Игры, которые я несколько раз бросал
Игры бывают разного качества.Одни захватывают сразу,но спустя некоторое время разочаровывают,другие держат интерес до конца,а третие раскрываются с лучшей стороны постепенно.В этой статье я хочу рассказать вам об играх которые принадлежат к первой категории,то есть те которые мне пришлось удалять спустя пару часов игры.
1.Серия «Bioshock»
Причина: Скучные игры
Пытался пройти все три части.Первые две аж 2 раза с интервалом перепрахожения 2-3 года.Я думал став старше игра мне зайдет,так как возраст меняет сознание и мировосприятие человека,но нет. Игры этой серии как были для меня скучным однообразным коридорным экшеном,так и остались спустя пару лет. В 2023г. Я все же решил попробовать расхваленную всеми и возведенную чуть ли не до звания «величайшей игры» третью часть,которую много лет избегал после знакомства с предыдущими.Она оказалась такой же затянутой бездарной игрой.У игр этой серии есть особенность.Каждая часть начинается захватывающе,с интересными сценами,а дальше страсти спадают и причем очень сильно.
Для сравнения,вспомните как вас захватывал геймплей Дум 3,Half Life 2,Prey. Их проработку уровней,врагов,интересными сценам и сюжетными поворотами и сравните со скучной однообразной «Bioshock»
2. Mass Effect 3
Причина: Избыток перестрелок
Первая часть была отличной игрой.Вторая величайший шедевр.Третья часть могла бы запомнится хорошим завершением этой истории,но нет,она не тянет даже на звание «хорошая игра». Максимум что я ей могу дать «проходной среднячек» который я забросил. «Почему так?» — спросите вы. Игра перенасыщена перестрелками. Их тут через чур много.Перестрелки занимают 70% игрового времени. Первые две части делали акцент на изучение мира, квесты,сюжет,диалоги и персонажей.Здесь все сошло на «НЕТ». Игра представляет из себя чистейший экшн с переизбытком стрельбы.Разработчики напрочь лишились чувства меры и вставляют перестрелки чуть ли не через диалог. Пытался пройти два раза и оба раза забрасывал посередине игры,испытав разочарование в подающей надежды игре.Без мода сокращающего перестрелки играть в нее невозможно.
3. Серия «Silent Hill»
Причина: Слишком страшны игры
Это вам не Resident Evil который наполовину хоррор ,а на половину экшн.Это чистейший хоррор.Атмосфера в играх этой серии настолько тяжелая и гнетущая что я не выдержал. Во второй части практически прошел локацию «гостиница» и сказал себе : «все,с меня хватит».При этом просил сестру сидеть рядом со мной.В третьей части уже самое начало игры нагнетает монстрами непобедимыми от которых нельзя даже отбиться.
Удалял и устанавливал 2,3, а может и больше раз,думая что с возрастом страх проходит,но нет. Это непередаваемое чувство одиночества и безысходности главных в игре…Поймут только игравшие.
4.Crysis
Причина: Однообразие
Не зашла ни 2007,ни в 2014,ни в 2023 годах. Увидел в 2008 году как друг играет в нее на минималка на своем хорошем для того времени компе.Попробовал сам -не впечатлила. Графика красивая,особенно в ремастерах,но вот геймплей.Нанокостюм хорош,но применять его совсем не интересно нигде.
Игра похожа на Фар Край: отстрел азиатов,вождение,вышки,точки активации,подкрепление.Все это длилось так долго, ничем не разбавляясь что я удалил игру не выдержав.Скорее всего эти длинные стычки с китайцами ,их лагеря и блок посты были сделаны чтобы опробовать нанокостюм на полную.От переизбытка всех этих одинаковых захватов лагерей ради пробы костюма рука тянется к c/games/crysis/»unistall»
5.Gothic 3
Причина: Пустой мир,скучная игра
Вторую часть играл очень много и до сих перепрохожу.Настолько она была великолепно продумана и сделано,чего не скажешь об этой. Огромный пустой мир в котором ничего нет. После парочки городов понимаешь что дальше тебя ждет тоже самое.Квесты типа подай ,принеси.Удалил игру когда шел в третий город. По пути осматривал однообразные пещеры в которых ничего интересного нет. Ни зашла ни в 2013 ни в 2019. Сейчас вышло кучу модов изменяющих баланс,геймплей,но мир как был пустым неинтересным так им и остался.
6. Mmorpg
Причина: Задротство,донат
Сколько я перепробовал онлайн игр в юности,не сосчитать.Не пропускал выход каждой новой Ммо рпг.Переиграл все возможное от Линейдж 2,Perfect World,кучу корейских пародий на варкрафт и так далее.
Скажу правду.Практически во всех ммо рпг реальная игра начинается с высоких уровней.А чтобы прокачаться до высоких уровней понадобятся месяцы,и даже одного часа игры в день не достаточно. Такие игры требуют от вас вкладывать деньги чтобы не отставать от других,а так же очень много играть.Лучше обходить их стороной,личная жизнь важнее.
7.Far Cry 2
Причина: Пустой мир,скучная игра.
Пытался пройти два раза.В 2010 и 2013.Во второй раз удалось дойти до середины игры.В 2010 удалил ее спустя час игры. Она очень скучная и пустая.Мир огромен, но его совсем не интересно исследовать.Сюжет не впечатляет и все.Вспомните как резво началась третья часть и держала до самого конца.У второй части был потенциал который не сумели раскрыть.Кроме красивой для того периода графики и геймплея в ней не за что держаться.
8.Assassins creed
Причина: однотипные задания
До выхода ожидал увидеть средневековый хитман с множеством возможностей,однако был сильно разочарован.Игра не впечатлила со всем.Более того в нее очень нудно играть.Все портят второстепенные задания ,по типу пойди убей того и этого,потом вернись в убежище.И вроде бы что не так с этими заданиями? Да все просто.Никаких вариаций убийств,разноплановых способ,тактик.Жертвы далеко не жертвы из Hitman blood money.Они ничем не занимаются,никаких ситуаций или локаций которые можно было бы использовать для разнообразия и увлекательности геймплея.В игре скучно убивать. Пробовал переосмыслить став постарше,думая что это возраст,но нет.Как тогда была сырой игрой,так и сейчас.
Итог:
Вообще весь список игр которые я забрасывал намного больше.Я не перечислял Dishonored,splinter cell 2,3,Bad company 1,2,Condemned criminal origins которая такая же страшная как и сайлент хилл.
Обливион с его ужасным автолевелингом и много другого.
Sony усилила защиту PS5 от взлома, из-за чего владельцам консолей придётся чаще обновлять систему
Опубликовано превью заключительного эпизода аниме «Блич: Тысячелетняя кровавая война — Бедствие»
Crimson Desert на Golden Joystick Awards 2026 в номинации Ultimate Game of the Year
Хоррор DC «Клэйфейс» получил от зрителей необычно высокую оценку CinemaScore
Системные требования визуальной новеллы Danganronpa 2×2 снизили после критики: изначально для неё указывали 32 ГБ оперативной памяти
Команда Warhammer показала работы победителей конкурса по покраске миниатюр Golden Demon 2026 на SPIEL Essen
Энтузиасты нашли способ запускать игры из Steam на PS5 без ПК
Отменённая Mass Effect Universe должна была получить небывалую свободу выбора, рассказал разработчик