Игры класса AAA подорожают до $80: аналитики прогнозируют новый стандарт рынка
Аналитики предполагают, что цена в 80 долларов за GTA VI задаст новый стандарт для индустрии. Стоимость других крупных проектов может вырасти вслед за ней.
Нил Барбур из S&P Global Market Intelligence ожидает изменений в ценовой политике серий вроде Call of Duty, NBA 2K и спортивных линеек EA. Расходы на производство игр постоянно растут, поэтому издатели ищут способы увеличить прибыль. Nintendo уже установила такой ценник для Mario Kart, а теперь аналогичный подход применит Rockstar.
Не все эксперты согласны с неизбежностью массового подорожания. Джуст ван Дрюнен считает, что 80 долларов попросят только за игры исключительного уровня исполнения.
Позиции на рынке позволят Rockstar, Nintendo и EA удерживать премиальную стоимость. Остальным компаниям будет труднее оправдать такие цифры в условиях высокой конкуренции. На данный момент никто из крупных издателей не подтвердил официальный переход на новую модель ценообразования.
Источник: iXBT.games
Эксперт по ценообразованию раскритиковала Hollow Knight: Silksong за слишком низкую стоимость
Лидер канадской НДП Ави Льюис раскритиковал закрытие BioWare и предложил помочь сотрудникам выкупить студию у EA
Глава Saber Interactive считает AA-игры вроде Hellraiser: Revival будущим индустрии
Два дополнения для The Elder Scrolls Online раздают бесплатно поклонникам Skyrim
Проблемы Xbox сказались на зарплате главы Microsoft
Энтузиаст перенёс GTA IV на PS5, часть работы выполнила нейросеть
Resonance: A Plague Tale Legacy оказалась ниже ожиданий издателя
8BitDo начала принимать предзаказы на контроллер для файтингов Arcade Controller Pro