Игру Gigantic возродят после пятилетней остановки серверов
Gigantic – условно-бесплатный шутер от студии Motiga который не долго продержался на рынке, считаясь плохим клоном Overwatch. Но игру вернут.
Релиз состоялся в августе 2015 года, но уже в конце июля 2018 года, менее чем через три года, серверы закрыли. Геймплейная схема была проста: две команды по пять человек сражались друг с другом в перспективе от третьего лица, и каждый персонаж был героем с уникальными способностями – их было двадцать на выбор.
Gigantic всегда считалась очередным клоном Overwatch, несмотря на более ранний анонс, чем у игры Blizzard. Рейтинги в обзорах были высокими, но количество одновременных пользователей упало с 8 300 на пике в день запуска до менее чем 1 000 чуть более двух месяцев спустя.
Теперь игроки начали сообщать, что получают приглашения на свои электронные почтовые ящики, призывающие вернуться. Серверы восстановят с 5 по 7 октября, что позволить «вновь вернуться к старым добрым временам». Поначалу считалось, что это ошибка или шутка, но студия Gearbox подтвердила, что это правда.

GamesVoice намекнула на русскую озвучку The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of the Past после отказа CDPR от дубляжа
Немецкая разведка открыла стенд на gamescom для вербовки геймеров
Релиз Bloodstained: The Scarlet Engagement отложили до 2027 года
Стоимость CD Projekt упала почти на полмиллиарда долларов, а Valve обновила Half-Life Deathmatch — главное за 25 августа
Журналисты показали версию Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen для Switch 2
UnixGPUForge: разработка собственного Linux-демона для управления видеокартами
Arms of God: медитативный рогалик или нереализованный потенциал мрачного боевика? Подробный разбор
Пиксельные блокбастеры 80-х: взлёт игр по мотивам кино на ZX Spectrum, Commodore и Atari