Игровые системы. 2023. Улучшение
Смотрю более или менее графонистые игры за 2023 год и в каком разрешении работают данные игры. Задевать ни чьи чувства не собираюсь, просто привожу сухие цифры…
Буду смотреть только Xbox Series X и PS5, и до какого разрешения просаживаются эти игровые аппараты. Младшая консоль Xbox вне опроса, в связи с запретом на участие в большой лиге.
Dead Space Remake
XSX Perfomance (60fps) — 972p / Quality (30fps) — 1296p
PS5 Perfomance (60fps) — 936p / Quality (30fps) — 1296p
Hogwarts Legacy
XSX Perfomance (60fps) — 1080p / Quality (30fps) — 1440p
PS5 Perfomance (60fps) — 1080p / Quality (30fps) — 1440p
Atomic Heart
XSX Perfomance (60fps) — 1620p
PS5 Perfomance (60fps) — 1620p
Resident Evil 4 Remake
XSX Perfomance (60fps) — 1800p / Quality (30fps) — 2160p
PS5 Perfomance (60fps) — 1944p / Quality (30fps) — 2160p
Layers of Fear
XSX Perfomance (60fps) — 1440p / Quality (30fps) — 1800p
PS5 Perfomance (60fps) — 1440p / Quality (30fps) — 1800p
Horizon Forbidden West: Burning Shores
PS5 Perfomance (60fps) — 1600х1800~1300p / Quality (30fps) — 2160p
Star Wars Jedi: Survivor
XSX Perfomance (60fps) — ~720p / Quality (30fps) — 1440p
PS5 Perfomance (60fps) — ~720p / Quality (30fps) — 1440p
Dead Island 2
XSX Perfomance (60fps) — 1728p
PS5 Perfomance (60fps) — 1728p
Redfall
XSX Quality (30fps) — 2160p
Street Fighter 6
XSX Perfomance (60fps) — 1080p
PS5 Perfomance (60fps) — 1440p
Diablo IV
XSX Perfomance (60fps) — 1260p
PS5 Perfomance (60fps) — 1260p
Final Fantasy XVI
PS5 Perfomance (60fps) — ~900p / Quality (30fps) — ~1260p
Lies of P
XSX Perfomance (60fps) — 1080p / Quality (30fps) — 1440p
PS5 Perfomance (60fps) — 1080p / Quality (30fps) — 1440p
Forspoken
PS5 Perfomance (60fps) — 720p / Quality (30fps) — 1080p
Итоговое усредненное разрешение вышеуказанных игр на обеих консолях.
Xbox Series X
Perfomance (60fps) — 1300p
Resolution (30fps) — 1680p
Playstation 5
Perfomance (60fps) — 1260p
Resolution (30fps) — 1400p
Вывод
Результаты PS5 попортили ее последние эксклюзивы в лице Forspoken и FF16. Хоть и некоторые игры работают откровенно плохо, в среднем консоли пока что держат минимальную планку качества не ниже FullHD, если не заострять внимания на такие «шедевры оптимизации», как SW Jedi: Survivor, Forspoken, FFXVI. Как бы то ни было, тенденции удручающие. Чем дальше, тем меньше разрешение, и некоторые разработчики начали отказываться от режима производительности (60фпс). Еще полгода впереди и много графонистых игр выходят осенью, так что будем посмотреть.
P.S. если будет интересно добавлю, какую-нибудь бюджетную видеокарту для сравнения. Посмотрим насколько все плохо или может хорошо.
Туманность Андромеды «тормозит»: темпы звездообразования в соседней галактике упали в пять раз
Intel анонсировала ИИ-процессор Starfire для космических спутников
Два десятилетия назад процессоры Intel Core 2 Duo триумфально вернули компании лидерство на рынке
Nvidia разработала процессор для ускорения создания будущих чипов и раскрыла детали о CPU Vera
Ноутбук 2024 года с видеокартой из прошлого: Mechrevo представила Jiaolong 15K с RTX 3050
Тесты Halo: Campaign Evolved на Unreal Engine 5: какая видеокарта нужна для 60 FPS
Китайская CXMT провела IPO и обошла по капитализации Intel и Alibaba
Даже Microsoft бессильна: тесты Surface Laptop доказали, что Windows 11 не способна нормально работать с 8 ГБ ОЗУ