Игровая журналистика в сегодняшний день страдает от позорного состояния
Какая-то авторша из Polygon, про которую написано, что она «culture writer» высказалась о своих впечатлениях про Super Mario Bros. Wonder. Чтобы поиграть, она выбрала Кралика за его миленький внешний вид. Несколько уровней (!) игрожурка не догоняла в чем дело — Кралик не собирал бонусы, а при получении урона от врагов, он просто некоторое время мигал.
Затем она пишет, что ОКАЗАЛОСЬ Кралик особенный. Он не получает урон, не может собирать предметы, и она НЕ ЗНАЛА об этом. А затем обвиняет игру в том, что не испытала захватывающих ощущений от превращения в слона. Это все прекрасно, только получается, что игровая журналистка не смогла прочитать достаточно большую надпись, которая всегда присутствует на экране выбора персонажа, прямо гласящая, что Кралик и Йоши не получают урона и не могут собирать предметы.
Игровая журналистика in a nutshell.
Экшен X-Men Origins: Wolverine удалось разработать без переработок благодаря переносу фильма
Разработчик Total War Warhammer 40000 рассказал о влиянии настольной игры на стратегию
Для модификации Dawn of the Tiberium Age вышла новая фанатская кампания
Blizzard внедрила онлайн-DRM в Warcraft III: Reforged после релиза кампании Forsaken Kingdom
Sony PlayStation добилась закрытия фанатского мультиплеера The Last of Us Part II на ПК
Геймдизайнер объяснила отказ от выпуска Kemuri на Xbox угрозой для здоровья разработчиков
Создатель популярного мода для Half-Life: Alyx выпустил шутер Gunman Contracts Stand Alone
Owlcat показала культовое оружие огринов в тизере Warhammer 40,000: Dark Heresy