Игровая журналистика в сегодняшний день страдает от позорного состояния
Какая-то авторша из Polygon, про которую написано, что она «culture writer» высказалась о своих впечатлениях про Super Mario Bros. Wonder. Чтобы поиграть, она выбрала Кралика за его миленький внешний вид. Несколько уровней (!) игрожурка не догоняла в чем дело — Кралик не собирал бонусы, а при получении урона от врагов, он просто некоторое время мигал.
Затем она пишет, что ОКАЗАЛОСЬ Кралик особенный. Он не получает урон, не может собирать предметы, и она НЕ ЗНАЛА об этом. А затем обвиняет игру в том, что не испытала захватывающих ощущений от превращения в слона. Это все прекрасно, только получается, что игровая журналистка не смогла прочитать достаточно большую надпись, которая всегда присутствует на экране выбора персонажа, прямо гласящая, что Кралик и Йоши не получают урона и не могут собирать предметы.
Игровая журналистика in a nutshell.
Идеальная Assassin’s Creed Black Flag
Двухдневный соло-хакатон по созданию игр на Fable 5 и Nano Banana 2
Почему после курсов по нейросетям люди всё равно не умеют ими пользоваться?
Главные игры 2001 года, изменившие индустрию навсегда: 5 легендарных проектов 25-летней давности
Genshin Impact 7.0 откроет Снежную 12 августа
Компьютер или консоль: вечный спор, который не смогла разрешить даже Steam Machine
Как радикальное упрощение геймплея принесло миллионы создателям нестандартного шутера
Топ дьяблоидов 2026 года в ожидании релиза Path of Exile 2