Игровая консоль должна остаться единственной, — Наоки Ёсида
- Продюсер Final Fantasy XVI и Final Fantasy XIV Наоки Ёсида поделился мнением о платформах в интервью для канала Muyao 4 Super Player.
- Вместо того, чтобы выбрать предпочтительное устройство, разработчик заявил, что его мечтой была бы единая консольная платформа. По его мнению, это пошло бы на пользу как игрокам, так и разработчикам.
- Стоит отметить, что Ёсида не говорит о том, что какая-то из существующих платформ должна быть единственной. Вместо этого он представляет некое стандартизированное устройство для игр.
- Ёсиде не привыкать работать с конкретной платформой. Недавняя Final Fantasy XVI пока что эксклюзивна для PS5, и хотя игру собираются портировать на ПК, в приоритете была консоль Sony.
«Жизнь и страдания господина Бранте» вышла на Nintendo Switch
Запуск DOOM на процессоре собственной разработки
Эволюция футбольных симуляторов: от истоков до наших дней
Возвращение морских сражений в Battlefield 6: что нового в четвертом сезоне?
«Жизнь и страдания принца Джериана» вышла в Steam
Как купить Assassin’s Creed Black Flag Resynced на ПК, PS и Xbox в 2026 году
Разработка торгового мода для Avorion: от интерфейса и Lua до скрытых проблем
Как создавали Heroes of Might and Magic V: история спасения культовой серии