Игровая консоль должна остаться единственной, — Наоки Ёсида
- Продюсер Final Fantasy XVI и Final Fantasy XIV Наоки Ёсида поделился мнением о платформах в интервью для канала Muyao 4 Super Player.
- Вместо того, чтобы выбрать предпочтительное устройство, разработчик заявил, что его мечтой была бы единая консольная платформа. По его мнению, это пошло бы на пользу как игрокам, так и разработчикам.
- Стоит отметить, что Ёсида не говорит о том, что какая-то из существующих платформ должна быть единственной. Вместо этого он представляет некое стандартизированное устройство для игр.
- Ёсиде не привыкать работать с конкретной платформой. Недавняя Final Fantasy XVI пока что эксклюзивна для PS5, и хотя игру собираются портировать на ПК, в приоритете была консоль Sony.
Хидео Кодзима ответил на вопрос о возможном выходе игры Physint на PlayStation 6
Разработчики Monster Hunter Wilds учли опыт игроков и сделали эндгейм более сложным
В Warface появились кейс и достижения по фильму «Девятая планета»
Инсайдер сообщил о возможной разработке продолжения фильма Каратель Последнее убийство
В Alien: Isolation 2 погодные условия станут новым оружием Чужого
Авторы Final Fantasy 7 Revelation пообещали уделить больше внимания другим персонажам по просьбам фанатов
История игрушек 5: качественный сиквел или спекуляция на ностальгии?
Double Fine собирает $50 тысяч на оплату труда актрисы, которая согласилась работать со студией бесплатно