Игроки в Death Stranding слишком увлеклись взаимовыручкой
Как многим уже известно, в Death Stranding есть весьма необычный сетевой режим, позволяющий игрокам всячески воздействовать на миры друг друга. Что-то похожее было и в серии Dark Souls, но если там онлайн компонент в основном использовался для вредительства и взаимной нервотрепки (все же помнят красных фантомов и надписи «Прыгай. Там сокровища» на краю обрывов), в Death Stranding ситуация диаметрально противоположная.
Некоторые игроки в Death Stranding настолько увлеклись взаимовыручкой, что начали игнорировать собственную сюжетную линию, посвящая все свое время строительству мостов через реки, генераторов, дорог и убежищ, а также оставляя полезное снаряжение, вроде лестниц и альпинистских канатов для других игроков. Патологический альтруизм можно объяснить: подобная помощь награждается «Пальцами вверх», которые в свою очередь помогает и самому благодетелю, а в наше время сетевой зависимости эти «Пальцы вверх» сильней любого наркотика.
Death Stranding уже доступна исключительно на PS4. В следующем году игра доберется до персональных компьютерах.
Источник

Идеальная Assassin’s Creed Black Flag
Двухдневный соло-хакатон по созданию игр на Fable 5 и Nano Banana 2
Почему после курсов по нейросетям люди всё равно не умеют ими пользоваться?
Главные игры 2001 года, изменившие индустрию навсегда: 5 легендарных проектов 25-летней давности
Genshin Impact 7.0 откроет Снежную 12 августа
Компьютер или консоль: вечный спор, который не смогла разрешить даже Steam Machine
Как радикальное упрощение геймплея принесло миллионы создателям нестандартного шутера
Топ дьяблоидов 2026 года в ожидании релиза Path of Exile 2