Игроки собрали более 12 миллионов рублей для создания настольной игры по вселенной «Готики»
Краудфандинговая кампания настольной игры Gothic: A Shadow’s Quest, потенциально получающая русскоязычную адаптацию, завершится через 18 дней, однако разработчики уже собрали значительные средства.
На текущей неделе стартовала кампания на краудфандинге для настольной игры Gothic: A Shadow’s Quest, связанной с известной серией «Готика». Прошло несколько дней, и пришло время узнать о текущем положении дел проекта.
Целевая сумма в $56,785 (приблизительно 4,7 миллиона рублей) была достигнута в течение часа. На текущий момент собрано $149,437 (около 12,3 миллиона рублей), что свидетельствует о заметном успехе команды THQ Nordic.
Игра Gothic: A Shadow’s Quest получила поддержку от 1334 спонсоров. Чтобы русская версия была выпущена, необходимо, чтобы за неделю до завершения кампании было предзаказано не менее 1000 копий на русском языке.
На данный момент Gothic: A Shadow’s Quest доступна по цене $93 (примерно 7-8 тысяч рублей). Хотя THQ Nordic не сможет отправить игру в Россию напрямую, вероятно, найдутся способы её доставки через посредников. Ожидается, что релиз проекта состоится в феврале 2026 года.
Также остается открытым вопрос о количестве предзаказов русскоязычной версии Gothic: A Shadow’s Quest, однако надежда на официальную локализацию игры по-прежнему есть.


Тим Суини снова раскритиковал Valve за правила Steam о раскрытии использования ИИ-технологий и назвал их отвратительными
Denuvo не уберегла Final Fantasy Resonance от взлома: защиту обошли спустя сутки
Фанатский порт культового шутера BLACK вышел на Android
К «Охоте на Голлума» присоединился ещё один актёр из «Властелина колец», сыгравший убийцу Боромира
Faith Studio начала принимать предзаказы на неофициальную статую Изумрудного Вестника из Dark Souls II
Дженна Ортега объяснила, почему хочет отказаться от сериалов после «Уэнздей»
Полнометражный «Первородный грех Такопи», который называют лучшей аниме-драмой 2025 года, получил новый трейлер
Режиссёр Питер Берг рассказал о своём подходе к экранизации Call of Duty, которая не будет бездумным боевиком