Выход Death Stranding 2 на PS5 вызвал горячие обсуждения технологий. Геймеры активно сопоставляют Decima Engine от Kojima Productions с Unreal Engine 5, отмечая, что первый движок превосходит по качеству и надежности.
Согласно почитателям, Decima Engine действительно обеспечивают более плавный и визуально привлекательный геймплей в сравнении с Unreal Engine 5, который нередко испытывает проблемы с fps и другими техническими трудностями. На фоне Death Stranding 2 первый движок выделяется, демонстрируя впечатляющую графику и стабильную работу при разрешении 1440p и 60 FPS на стандартной PS5.
Decima была изначально разработана Guerrilla Games для Horizon: Zero Dawn, после чего улучшена в Kojima Productions. В Death Stranding 2 движок достиг своего пика. Примечательно, что игра добилась таких результатов без применения технологий, таких как трассировка лучей или Nanite, что и обеспечило ей высокую производительность.
Поклонники считают Decima «отдельным уровнем» — персонажи выполнены с исключительной детализацией, графика кажется по-настоящему впечатляющей. Всё это без ущерба для скорости или стабильности. Разработчики сосредоточились исключительно на PS5 и не тратили ресурсы на оптимизацию для других платформ.
Хидэо Кодзима вновь подтвердил, что для создания одной из самых эффектных игр поколения не обязательно использовать модные технологии.
***
Автор обложки: Kojima Productions. Источник обложки: X
Источник: iXBT.games