Игроки одобрили P2P в Payday 3: эксперимент признан успешным
Разработчики Payday 3 планируют постепенный отказ от традиционных выделенных серверов.
Создатели шутера подвели итоги недавних испытаний новой сетевой архитектуры. На смену выделенным мощностям пришла система peer-to-peer (P2P), позволяющая игрокам устанавливать соединение напрямую друг с другом.
Студия Starbreeze поделилась результатами опроса среди участников сообщества. Более 60% респондентов отметили снижение задержек и рост производительности, в то время как у четверти опрошенных показатели остались на прежнем уровне.
Свыше 68% пользователей не столкнулись с обрывами связи, а 22,1% участников тестирования сообщили, что подобные проблемы возникали лишь в исключительных случаях.
Разработчики остались удовлетворены результатами тестов. Функционал P2P планируют внедрить с февральским патчем, однако авторы уточнили: выделенные серверы останутся приоритетными до тех пор, пока новая система не докажет свою стабильность и не гарантирует сохранение качества игрового процесса.
Источник: iXBT.games
Kollektive Deck: как я создавал игру для самого себя
Со стенда разработчика хоррора Mimic на gamescom украли все оборудование
Развивают ли видеоигры школьников: подробный разбор 3 полезных игр
DLSS 5 протестировали до официального релиза Nvidia: результаты оказались неоднозначными
Himitsunova представила внешний стереодинамик для портативной консоли Game Boy Advance
Star Wars: Zero Company получила самые высокие оценки СМИ за последние 22 года
Экстракшен-шутер Active Matter получил крупное обновление на финальном этапе подготовки к релизу в Steam
Глава Rockstar рассказал о переживаниях команды и стремлении сделать GTA VI идеальной