Игроки бомбят с концовки Outlast 2 — не понравилось почти никому
Outlast 2 вышла всего пару дней назад, но многие уже успели ее пройти. Есть мнение, что концовка игры, мягко говоря, не оправдывает ожиданий. Спойлерить не будем, просто предлагаем насладиться яркой реакцией простых игроков. И нет, мы не выбирали только негативные комментарии.
- Прошел игру за пять часов и хотел еще пять часов развития сюжета. История с флэшбеками едва ли интересна. Концовка — это провал.
- А кто-нибудь еще разочарован концовкой? Outlast 1 меня по-настоящему затянула на какое-то время. Whistleblower тоже, но в меньшей степени. В случае с Outlast 2 не покидало ощущение, что все взаимодействует неправильно, чувствовался сумбур и спешка.
- У меня от этой концовки посттравматический стресс, похоже на концовку Lost. Типа, «Серьезно? Это концовка? И все?»
- Что, блин, за концовка? Какого хрена? Что это за ребенок? Где Волрайдер? Какого хрена случилось в конце? Какого хрена?!
ВКонтакте
О концовке игры так сложно молчать, что вы захотите поделиться негодованием со всем миром
Напомним, Outlast 2 вышла 25 апреля и вызвала у критиков неоднозначную реакцию: средний балл игры на Metacritic — 77/100. Игроки же приняли игру скорее благосклонно. Правда, тут речь, скорее всего, о тех, кто пока не добрался до развязки. Если вы уже играете или только думаете начать играть и непременно хотите собрать в игре все, что можно, то взгляните на наш гайд по записям и документам, пригодится.
Источник
Косплеерша показала образ Анны-Генриетты из «Ведьмака 3», справедливой, но скорой на расправу княгини Туссента
Gravity Defied: мотоциклист-палочка бросает вызов гравитации
«Киберпанк: Бегущие по краю 2» вышел на Netflix
В сетевом шутере The Finals появились динамические комментарии во время матчей на основе ИИ
PS6 за $1000? Опрос выяснил, сколько игроков готовы платить за консоль
Для Directive 8020 вышло бесплатное обновление с онлайн-кооперативом на пятерых
BIGDOG STUDIO выпустит неофициальную фигурку Алекса Мерсера из Prototype, представленного как ходячая биологическая угроза
Как удар беспилотников по «Яндексу» едва не погубил мою инди-игру