Игрок съел папу римского в Crusader Kings III
Внук доест.
Пользователь Reddit под ником Zak7062 поделился историей своей партии в Crusader Kings III, целью которой он поставил поедание папы римского. Игру он начал в 867 году в роли Хальфдана «Белой Рубашки», ярла Йорвика.
Одна из любимых механик Zak7062 в Crusader Kings — это возможность реформировать языческие верования. Поэтому с началом партии он сразу же открыл соответствующее окно и стал изучать варианты, которые предлагает игра. Его внимание сразу привлёк «ритуальный каннибализм».
Именно тогда, ещё до истечения первого дня, я понял, что должен делать. Это моя судьба. Я должен съесть папу.
Зак начал с завоевания Мерсии и Уэссекса. За ними последовали вся Шотландия и части Ирландии. Потом Хальфдан скончался, но игрок взял под контроль его сына Рагнара, который подчинил себе Британские острова.
В этот момент папа римский начал Крестовые походы на Англию, однако Зак сумел сдержать их «выдав всех женщин в своей семье за случайных языческих лидеров». Таким образом, в темницах у игрока оказалось множество католиков.
Бьорн, сын Рагнара, решил сжечь узников, что дало Заку сотни очков благочестия, а затем пошёл войной на святые города. Участвуя в боях, Бьорн накапливал «стресс», что в результате свело его с ума и превратило в каннибала.
Северяне отбились от ещё одного Крестового похода и, наконец, вошли в Рим, где им удалось захватить папу в плен, казнить его и съесть. «Папа снова в меню, ребята», — сказал Zak7062.
Однако поедание папы римского чуть не обернулось трагедией. По какой-то причине тело священнослужителя с 20% вероятностью могло заразить того, кто им отобедает. Это и произошло с Бьорном. «Он чуть не умер. Но такова цена спасения», — подытожил Zak7062.
Игрок добавил, что на осуществление задуманного у него ушло около 15 часов реального времени и 100 внутриигровых лет.
Градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities посвящен выживанию города будущего
Разработчики Moss закрыли студию после релиза игры на всех платформах
Авторы Fable пообещали сделать боевую систему глубокой вместо копирования старых RPG
По данным СМИ, Sony забрала у студии Kojima Productions движок Decima
Российская инди-студия анонсировала градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities
Менеджер Saber Interactive заявил, что опыт работы над Toxic Commando поможет улучшить Space Marine 3
Поклонники Dragon Age: Origins начали исправлять ошибки ПК-версии игры
Новое расширение The Witcher 3 под названием Songs of the Past ориентировано на повторное прохождение