«Игрок должен решать, когда игра закончена»: Stop Killing Games требует защиты прав пользователей после закрытия Anthem
Запланированное на январь 2026 года отключение серверов Anthem стало очередным весомым аргументом в деятельности глобальной инициативы Stop Killing Games.
Фундаментальная идея движения предельно проста:
Если пользователь вложил средства в приобретение продукта, он должен сохранять право на доступ к нему даже в тех случаях, когда издатель сочтет дальнейшую поддержку экономически нецелесообразной.
Ветеран индустрии Марк Дарра подтвердил, что Anthem еще на этапе разработки обладала кодом для развертывания локальных серверов. Этот функционал позволил бы игрокам запускать сессии автономно, не опираясь на инфраструктуру Electronic Arts. Однако разработку этого направления свернули, что представители SKG расценивают как искусственное ограничение жизненного цикла игры и лишение аудитории контроля над купленным контентом.
Активисты настаивают на принципе: «то, что для корпорации является балластом, для конечного пользователя может быть настоящим сокровищем». Даже если проект не оправдал коммерческих ожиданий, игроки не должны терять к нему доступ. По мнению участников инициативы, издатели обязаны предоставлять инструменты для самостоятельного поддержания работоспособности проектов, не допуская их превращения в бесполезный массив данных на диске.
Источник: iXBT.games
Для Heroes of the Storm анонсировали нового играбельного персонажа Ксал’атат
Студия GamesVoice опубликовала первый дневник локализации русской озвучки для Cyberpunk 2077 Phantom Liberty
На съемках «Народа против Гориллы Гродда» заметили намеки на появление Короля Соломона
Premium Collectibles Studio открыла предзаказ на статую ксеноморфа из фильма Чужой высотой 124 сантиметра
Серии Crash Bandicoot исполнилось 30 лет, но Xbox практически никак не отметила юбилей
Градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities посвящен выживанию города будущего
Разработчики Moss закрыли студию после релиза игры на всех платформах
Авторы Fable пообещали сделать боевую систему глубокой вместо копирования старых RPG