Игра The Outer Worlds разрабатывалась с учетом потребностей ролевых игроков
Тим Кейн, создатель и ведущий программист серии Fallout и сорежиссер The Outer Worlds, сообщил, что последняя космическая ролевая игра Obsidian создавалась с учетом мейнстрима.
Научно-фантастическая ролевая игра рассчитана на более массовую аудиторию. В недавнем видео на своём канале Кейн рассказал, что The Outer Worlds задумывалась, как «Fallout встречает “Светлячок”».
Он поясняет:
«Fallout… Arcanum… мы никогда не задавались вопросом продаж. Мы просто делали игру друг для друга. The Outer Worlds создавались иначе. Одна из вещей, которую мне сказали в самом начале: мы хотим, чтобы казуальные игроки в ролевые игры захотели в неё поиграть. Это меняет ситуацию, меняет то, что вы вводите в игру. Многие люди воспринимают это как «о, вы всё испортили”. Нет. У вас могут быть сложные вещи, будь то сюжет, сеттинг или механика, вам просто нужно… как бы понизить наклон».
«Вид с вершины горы одинаково великолепен независимо от того, поднялись ли вы на неё или подъехали на машине. Некоторые люди ценят больше, если карабкаются на вершину, но я больше ценю то, что я могу подъехать на машине и насладиться видом без риска погибнуть».
Напомним, с момента релиза продано более 3 миллионов копий The Outer Worlds.
Источник: iXBT.games

Scarecrow: 90s Crime Story, которую называют «российской Hotline Miami», получила дату выхода
Глава S-Game мог стать архитектором в Нью-Йорке: что это за студия и почему Phantom Blade Zero покорила рынок
Эксклюзивность не помешала энтузиасту портировать Gothic Classic на Android
Pip-Boy на Raspberry Pi — стильный и практичный элемент интерьера
Экс-глава PlayStation посоветовал Sony выбрать между PS6 и портативной консолью
Бывший глава PlayStation объяснил, зачем ремейки нужны даже популярным игровым сериям
Among Us помогла раскрыть похищение 17-летней девушки, которую удерживали более года
Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time возглавил рейтинг Metacritic по оценкам игроков