Игра The Outer Worlds разрабатывалась с учетом потребностей ролевых игроков
Тим Кейн, создатель и ведущий программист серии Fallout и сорежиссер The Outer Worlds, сообщил, что последняя космическая ролевая игра Obsidian создавалась с учетом мейнстрима.
Научно-фантастическая ролевая игра рассчитана на более массовую аудиторию. В недавнем видео на своём канале Кейн рассказал, что The Outer Worlds задумывалась, как «Fallout встречает “Светлячок”».
Он поясняет:
«Fallout… Arcanum… мы никогда не задавались вопросом продаж. Мы просто делали игру друг для друга. The Outer Worlds создавались иначе. Одна из вещей, которую мне сказали в самом начале: мы хотим, чтобы казуальные игроки в ролевые игры захотели в неё поиграть. Это меняет ситуацию, меняет то, что вы вводите в игру. Многие люди воспринимают это как «о, вы всё испортили”. Нет. У вас могут быть сложные вещи, будь то сюжет, сеттинг или механика, вам просто нужно… как бы понизить наклон».
«Вид с вершины горы одинаково великолепен независимо от того, поднялись ли вы на неё или подъехали на машине. Некоторые люди ценят больше, если карабкаются на вершину, но я больше ценю то, что я могу подъехать на машине и насладиться видом без риска погибнуть».
Напомним, с момента релиза продано более 3 миллионов копий The Outer Worlds.
Источник: iXBT.games

Косплеерша показала образ Тёмного Соблазна из Baldur’s Gate 3, кровавого дитя бога Баала (18+)
Один из крупнейших сайтов о декомпиляции игр закрывается на фоне развития ИИ
Косплеерша показала образ Шестой из Little Nightmares, одинокой пленницы зловещего Чрева
Несмотря на успех Dune: Awakening, Funcom снова проводит увольнения
BeamNG.drive: разделение экрана в версии 0.40
Разработчики ремейка Silent Hill 2 хотят найти нового Хидео Кодзиму
Xbox не планирует отказываться от физических версий игр, а Microsoft ищет решение для нового поколения консолей, пишут СМИ
Будущее Fall Guys под вопросом, а Epic Games готовит для игры крупное обновление