Игра «Ну, погоди!» на Arduino

Несколько слов об игре: яйца скатываются поочерёдно с четырех сторон, игрок, управляя волком, должен ловить яйца в корзину, располагая её напротив скатываемых яиц. За каждое пойманное яйцо игроку начисляется одно очко, за каждое разбитое — начисляется штрафное очко. При наборе трёх штрафных очков игра завершается. Игра имеет четыре уровня сложности, которые зависят от кол-ва пойманных яиц, чем больше поймали — тем быстрее яйца начинают скатываться.

Мои изменения: управление волком переделал на кнопки; добавил звуки; добавил штрафные очки; добавил ведение рекорда с записью в EEPROM и добавил небольшую анимацию при завершении игры, если было набрано необходимое кол-во очков.
Необходимые детали:
Arduino Nano
OLED дисплей 128х64
Кнопка без фиксации — 4 шт.
Пассивный зуммер
Макетная плата
Провода
Несколько моментов в скетче:
- Уровни сложности в зависимости от кол-ва пойманных яиц — строки 304-307
- Кол-во разбившихся яиц для завершения игры — строка 320
- Кол-во пойманных яиц для показа анимации — строка 547
Ссылка на скетч и библиотеки
Хит Xbox на PS5 перевели на Unreal Engine 5.7, и теперь он занимает вдвое меньше места
Моддеры нашли способ добавить на все видеокарты RTX удобный переключатель DLSS
Бывший глава маркетинга считает, что Nintendo играет на страхах фанатов PlayStation, а физические игры станут её оружием
Black Library анонсировала роман «Ярость Терры» о событиях после Ереси Хоруса
Директор объяснил, почему в Control Resonant нет рок-хитов
Для Call of Duty: Modern Warfare 4 может потребоваться новый телевизор, и вот почему
Утечка могла раскрыть первые характеристики Steam Deck 2: в нём может стоять мощный чип AMD
Авторы показали новые материалы Stranger Than Heaven, которая может удивить даже поклонников Yakuza