«Игра не идеальна»: глава Team Ninja признал наличие проблем в Nioh 3
Создатели видеоигр нередко испытывают заслуженную гордость за свои проекты, особенно когда те получают признание критиков и высокие оценки игроков. Ситуация вокруг Nioh 3 схожа, однако разработчики из Team Ninja далеки от самоуспокоения: они признают наличие шероховатостей и уже наметили направления для профессионального роста в своих будущих работах.
Глава студии и исполнительный продюсер Nioh 3 Фумихико Ясуда в недавнем интервью подчеркнул, что, несмотря на достойный результат, игра не является пределом совершенства. По его словам, у творческого коллектива осталось немало амбициозных идей, которые еще только предстоит реализовать на более высоком уровне.
Отвечая на вопрос о конкретных аспектах, требующих доработки, руководитель указал на методы повествования. Особое внимание он уделил нарративу через окружение — по мнению Ясуды, более глубокое использование этого приема помогло бы сделать игровые миры студии максимально убедительными и иммерсивными.
Официальный релиз Nioh 3 состоялся 6 февраля на ПК и консолях PlayStation 5.
Источник: iXBT.games
Шоураннер сериала «Фонари» подтвердил разработку второго сезона
Второй сезон «Очень странных дел: Истории из 85-го» выйдет через пять месяцев после первого
Актёры «Сынов анархии» воссоединятся спустя 12 лет в метасериале Чарли Ханнэма «Легенды»
Activision рекламирует Modern Warfare 4 пользователям PS4, хотя игра на этой консоли не выйдет
Стало известно, какие игры Xbox покажут на Gamescom 2026
Разработчики Valor Mortis завершили основные работы над игрой — переноса не будет
Bendy’s Nightmare Run снова доступна на смартфонах спустя несколько лет после удаления
Показано 15 минут геймплея Black Myth: Zhong Kui, продолжения Wukong