«Игра не идеальна»: глава Team Ninja признал наличие проблем в Nioh 3
Создатели видеоигр нередко испытывают заслуженную гордость за свои проекты, особенно когда те получают признание критиков и высокие оценки игроков. Ситуация вокруг Nioh 3 схожа, однако разработчики из Team Ninja далеки от самоуспокоения: они признают наличие шероховатостей и уже наметили направления для профессионального роста в своих будущих работах.
Глава студии и исполнительный продюсер Nioh 3 Фумихико Ясуда в недавнем интервью подчеркнул, что, несмотря на достойный результат, игра не является пределом совершенства. По его словам, у творческого коллектива осталось немало амбициозных идей, которые еще только предстоит реализовать на более высоком уровне.
Отвечая на вопрос о конкретных аспектах, требующих доработки, руководитель указал на методы повествования. Особое внимание он уделил нарративу через окружение — по мнению Ясуды, более глубокое использование этого приема помогло бы сделать игровые миры студии максимально убедительными и иммерсивными.
Официальный релиз Nioh 3 состоялся 6 февраля на ПК и консолях PlayStation 5.
Источник: iXBT.games
Над новой Fable работают преданные фанаты серии, ради чего разработчики переехали из разных стран мира
По игре Lollipop Chainsaw планируют снять фильм с Джульет Старлинг в главной роли
В Ace Combat 8 на максимальной сложности придется принимать решения за доли секунды
Экшен The Rogue Prince of Persia обзавелся новым контентом спустя год после релиза
Студия david production выпустила новый трейлер аниме Свадьба светлячков
Вышел трейлер второго сезона сериала Тёмный демон
Анонсировано дополнение «Агенты ордена Азира» для настольной игры Warhammer Quest: Darkwater
Последняя защита PlayStation 2 взломана спустя 26 лет после выхода консоли