На максимальном уровне сложности игра будет бросать вызов хардкорным игрокам.
В прошлом году был широко распространен онлайн-дискурс, связанный с жестокой сложностью игры «Sekiro: Shadows Die Twice», особенно когда Kotaku опубликовалм статью о том, как легкий режим не “испортит” игру (или любую другую).
Для Призрака Цусимы Sucker Punch надеется снизить барьер для входа и сделать игру более доступной, не жертвуя жёстким режимом для тех, кто его ищет.
Источник: