Игра Assassin’s Creed Odyssey заслуживает возможности
Итак, многие из вас наслышаны о том как игру приняли на релизе — было много негатива. Заслуженно ли? Отчасти да! Здесь я попробую разобрать каждый пункт игры и стоит ли качать Одиссею и так ли она плоха. Игры у меня к сожалению нет в стиме поэтому своими мыслями я и поделюсь здесь.
Разработка игры велась совсем рядом с Origins которую делали Monreal, Odyssey же делала команда из Quebec — Они разрабатывали провалившийся AC Syndycate. Смогли ли они поработать над ошибками? Игры хоть и кажутся поначалу идентичными но на деле ощущаются совершенно по-разному как графичесски так и геймплейно.
Сюжет.Одиссея — прямой сиквел Origins в плане сюжета нашего времени. По большей части он конечно же проходняк как и был но зато продолжили историю Лейлы Хасан а не начали очередной перезапуск. Сюжетка в анимусе происходит в Греции, в период войны Спарты и Афин (сама тема раскрыта не очень, но всё еще лучше чем гражданская война AC III хД) Мэйн Сюжетка больше сконцентрирована по поиску семьи и раскрытия интриг культа(Это крч по сути Тамплиеры до того стали Тамплиерами) которое давно плетет нити вокруг семьи главного героия и целой Греции. Главная Сюжетная линия мне скорее понравилась: есть интересные твисты, моральные дилемы, можно даже влиять на судьбы некоторых персонажей и это влияет на концовку( Такое впервые в серии и это АХУЕННО хоть и рушит логику пребывания в Анимусе) Этот момент конечно засрали но мне такой эксперимент понравился. Всё же мифичесская триллогия косит под РПГ, и доп. отыгришь не помешает. Арка по поиску главы Культа тоже не плохая, и является сюжетной, хоть и её можно скипнуть и не завершать. Тема ‘мести’ конечно же есть(Как же без неё в серии хД) но подана она хотя бы не так банально как обычно. Лорно игра не плохо добавила лора ИСУ(Да, хоть тут и нет Ассасинов(не считая DLC но об этом позже) за что игру и ругали, но зато всё еще есть ИСУ и эту тему юбики довольно сильно пытаются раскрывать, особенно в DLC. Вальхалла продолжила эту тенденцию и довела весь бардак Одиссеи до ума , ибо сценаристка Одиссеи чхать хотела на каких-то там ассасинов и вообще забила на них.) Вообще сюжет сам по себе довольно сильный, драматичный и это наверное самая сильная история после второй части, без шуток.
Сайд-квесты. Они гараздо интереснее Origins, их много, есть юморные, есть те которые заставляют о чем-то подумать(Например диллемы Сократа). Кстати о Сократе! В игре есть множество известных личностей той эпохи(их даже не привычно много для серии) — Сократ, Пифагор, Аспасия, Гипократ, Леонид I, Пифий, Ксеркс, и тд, многие персонажи довольные интересные и разные — одни вызывают уважение, другие отвращение. То что диалоги с ними пробивают на эмоции — уже хорошо. Мне как любителю навороченных РПГ было в удовольствие проходить сюжетные арки, многие из них хорошие, но есть и унылые ‘подай/принеси’ — не без этог.
Графика
Как по мне из всей триллогии Одиссея самая крассивая часть — потрясающая архитектура, множество биомов( в Origins их было по сути два), статуи, пещеры, и тд. Освещение особенно стоит выделить — редко в играх я видел нечто крассивое и запоминающееся. Динамичесское освещение на персонажах на ряду с убедительной прорисовкой лиц, глаз и кожи и качественными отражениями создает шикарный эффект погружения. В этом плане была проделана просто гигантская работа по сравнению с тем мыльным позором из Origins. У Ubisoft Quebec получился более лучший визуал , хотя между игра разница всего в один го.
Я готов бесконечно хвалить тех кто отвечал за графику . Она стала раза в 2 лучше чем в Origins — освещение лучше, меньше мыла, четче тени, отражения, текстуры и дальность. Вечером игру хочется облезать. Но всё же мыло иногда попадается но в игре с таким большим миром который еще и имеет большую дальность прорисовки это момент обыденный.
Геймплей Геймплей в игре всё еще далек от идеала — кривые анимации, некоторые виды оружие без ощущения веса и импакта, есть проблемы с таймингами и хитбоксами(которые были ощутимы на релизе, но по большей части были исправлены патчами) Прокачку существенно изменили, теперь можно создавать свои билды, на выбор их 3 — стеллс-билд, что бы максимально дамажить в стеллс-убийствах(Кстати это посвящается тем нытикам которые орут что из игры вырезали стеллс) убийства дальнего боя( тут всё понятно) и способности расчитанные на ближний открытый бой. Есть две ульты для ближнего боя и дальнего. все способности расходуют манну. В целом боёвка стала конечно же лучше, бить врагов иногда даже приятно, а добивания сочные, хоть и приедаются спустя 30 часов игры. В целом Мне понравилась прогрессия, качаться было интересно и не сказать что для этого нужно гриндить всю карту, как орут нытики. Мне было достаточно просто зачищать лагеря которые попадались по заданиям. То что сделали с прогрессией в Вальхалле из-за нытья казуалов вы сами знаете.Стало только хуже, так что лучше бы Ubisoft таких людей не слушало. Особенно игра раскрывается когда идет реальный замес — ты начинаешь искать стражника культа, начинаешь с ним бой, подбегают стражники которых он подкупил, если ты случайно задел способностью мирного жителя — он не будет терпеть и начнет подбирать оружие и тебя лупасть, во всему этого замеса еще мимо пробегает наемник с медведем и тебе вот со всей этой оравой надо справится)))Вот это РЕАЛЬНО круто, прямо фаново! Даже начинаешь потеть, ибо враги не атакуют по одному как в старых частях а рашат тебя все вместе,как в ближнем бою, так и дальнем, и ты еще попробуй живым убежать) В общем это реально А-Х-У-Е-Н-Н-О и жаль что в Вальхалле таких моментов стало меньше.
Самая слабая часть геймплея это конечно же паркур.Хоть и добавили больше анимаций, теперь через препятствия можно крассиво перепрыгивать как в Unity но этого Н-Е-Д-О-С-Т-А-Т-О-Ч-Н-О. Паркурить всё еще не где, а сам паркур реализован кривовато. Ubisoft оправдывает это движком но всё же с этим надо и пора что-то делать.
Есть система с наемниками, которая была спижжена и обрезана из Немезиды Middle Earth и ранги по которым вы двигаетесь убивая этих ребят. Система кривая и бесячая, но дает кое-какие плюшки, типо скидок у торговцев.
Также вернули корабельные бои, но каких-то интересных квестов с их участием к сожалению меньше, чем в IV. Сам корабль можно качать и нанимать команду с разными баффами.
Саундтрек конечно же отмечу саундтрек — после сэттинга это вторая визитная карточка серии этих игр. Он шикарен, заглавная тема и тема сопровожения npc надолго осталась в памяти, музыка крассивая, эмбиент прекрасен, часто переслушиваю. Никаких вопросов нет, работа проделана отлично и дорого-богато.
Озвучка с Давних времен я прохожу игры серии AC в оригиальной озвучке( с русскими сабами конечно же) и вам советую делать также. Актеры играют очень хорошо(Особенно Алексиос за которого я и играл), есть гречесские фразочки, большая часть актеров озвучки в оригинальной английской это именно Греки по национальности(я проверял) и есть что-то такое аутентичное, акцент, говор, хрипота и чувствуется дотошность режиссеров. Ничего из этого ВООБЩЕ не передает ру дубляж — он престный, унылый, плохо проработанный, не имеет никакого акцента и слушать его больно. Он заметно снижает качество восприятия от игры. Ну вы в общем поняли. Алексиос в русской озвучке это вообще тихий ужас. Но тут вина не актеров а режиссера дубляжа ибо голоса вообще не подходят. Подобное наблюдал в RE4 REMAKE.
Донат
Наверное то, за что больше всего захейтили игру. Только вот люди которые критиковали игру за донат(да и за всё остальное) в неё не играли а наслушались таких же васянов котоыре толком не шарят о чем говорят. Рессурсов в игре мне хватало(хотя повторюсь что я не чистил карту даже на 60%) ,В игре много видов брони, есть возможность изменить её внешний вид(прямо как в WoW) и лично мне не надо было покупать платные наркоманские скины, поэтому донат в этой игре Н-Е- Н-У-Ж-Е-Н. как и гринд 200 часов о котором все орут.Достаточно проходить часть доп.заданий что бы ваш LVL подходил для доступа к сюжетным заданиям, и меня такой подход устраивал ибо я не люблю казуальный автолевелинг. А донат добавляют потому что люди хавают и отдают за это деньги.Прежде всего нужно начать с них,а именно: не тратить деньги на донат принципиально , и тогда его перестанут так активно продвигать. Корень зла идет не только от юбиков а от мамонтов, которые готовы платить за единорогов.
DLC Обычно DLC в Ассасинах начиная с Revelations были плохими и проходнями, но здесь произошло что-то странное.
Оба DLC не плохие, первое про Атландиду расписывать не буду, могу лишь сказать что оно обязательно к прохождению ибо это по сути эпилог игры, который связывает её с Valhalla, второе DLC тоже следует пройти ибо там появляется Недо-ассасин и дополнение связывает Odyssey с Origins.Спойлерить не буду но твист весьма интересный
Итоги:Odyssey, безусловно, игра не без грехов но однозначно плохой игрой или проходняком назвать её я не могу.У неё есть очевидные достоинства — сильная сюжетная линия с кучей твистов, не плохие сайды, боёвка рай для задротов, хорошая музыка, работа со звуком, атомсфера, и графика
Из очевидных недостатков:
1. Да, тут нет арки Ассасинов, но если забыть об этом и воспринимать игру как эттакий приквел/отвлетвление то она может доставить вам удовольствие.
2. Повестка. Она тут есть. Попадалось пару стремных женщин, была даже аналог ‘Эбби’ , много баб-наёмниц и ‘сильных женщин’ но учитывая что игра часто тянет в стеб самоё себя и юмор я скорее воспринималвсё это с иронией хД. Ну и кстати милые Гречанки в игре тоже имеются. С одной из них по сюжету даже можно завести ребенка в DLC.
Надеюсь что вы прочли обзор до конца и всё же дадите этой игре шанс.


Take-Two приблизилась к установлению личности автора утечки GTA VI в ходе расследования
Разработчики RTS Broken Arrow выпустили обращение к фанатам на русском языке и релизное дополнение о Росгвардии
Физические копии Onimusha Way of the Sword попали к игрокам за четыре дня до релиза
Оператор фильма оценил бюджет «Нарнии» Греты Гервиг в 280 миллионов долларов
Sony проведет две презентации State of Play до конца недели
Критики оценили The Blood of Dawnwalker за хорошие идеи при однообразном дизайне
Фибоначчи врагов
Вышел трейлер симулятора выживания Stranded Deep 2 о путешествии по бескрайней реке