Идея Immortals Fenyx Rising пришла разработчикам из-за бага в Assassin’s Creed Odyssey

Об этом рассказал креативный директор Ubisoft в своём интервью ресурсу IGN.

Идея Immortals Fenyx Rising пришла разработчикам из-за бага в Assassin’s Creed Odyssey

По словам Скотта Филлипса, игра могла и не появиться в таком стиле, если бы не забавный баг в Одиссее:

Первое воспоминание о том, что в конечном итоге превратится в Immortals Fenix Rising, связано с багом в Assassin’s Creed Odyssey. Мы плыли на корабле, но вместо человеческой команды все персонажи стали циклопами.

И мы подумали, что было бы здорово сделать игру полностью основанную на греческой мифологии.

Скотт Филлипс
Креативный директор Ubisoft

Immortals Fenyx Rising увидит свет 3 декабря на всех игровых платформах, а за её саундтрек ответственен Гарет Кокер — автор музыки диалогии Ori.

 

Источник

Читайте также