Идея Elden Ring: Nightreign возникла в процессе создания Dark Souls 3

Режиссёр игры Elden Ring: Nightreign, Джуня Исизаки, поделился тем, что концепция игры появилась у него ещё в период разработки Dark Souls 3. В своём интервью он отметил, что тогда у него были лишь общие идеи о кооперативе в стиле Dark Souls.



«Это было давным-давно. У меня была неясная задумка, которую я хотел воплотить, и, работая над Dark Souls 3, мои идеи оставались весьма нечеткими».

Лишь после начала полноценной разработки Elden Ring Исизаки смог окончательно сформулировать своё видение. Масштабность мира, разнообразие врагов и арсенала дали ему возможность соединить все идеи воедино.

«Когда стартовала активная работа над Elden Ring, мои концепции обрели форму. Обширный мир и вариативность элементов смогли развить замыслы Nightreign».

Исизаки также признался, что изначально не собирался стать геймдиректором этого проекта. Его назначил на эту должность президент компании FromSoftware, Хидетака Миядзаки. Работа над Nightreign придала Исизаки уверенности в том, что он сможет вести и другие проекты в будущем.

«Мне интересно попробовать себя в руководстве новых игровых проектов. Хоть Elden Ring и стала базисом для Nightreign, в дальнейшем хотелось бы экспериментировать с новыми подходами».

Elden Ring: Nightreign планируется к выходу 30 мая 2025 на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.

***

Автор обложки: FromSoftware. Источник обложки: Gamingbolt

 

Источник: iXBT.games

Читайте также