Идеальная игра Splinter Cell от Tom Clancy
Хочу разузнать, сможет ли серия Splinter Cell раскрыться в новой обертке на основе последней Ghost Recon Breakpoint.
Обращаю внимание на то, что это сугубо мое личное мнение и сопливые мечты.
Полноценная часть Splinter Cell выходила в далеком 2013 году, была некоторая поддержка длс и все… На данный момент серия мертва, но атрибутика серии осталась в виде пасхалок и отсылок, к некогда великой серии.
Очки ночного зрения, костюмы, организация «Третий Эшелон» и сам Сэм Фишер, стали заложниками низкосортного фан-сервиса во всех играх УбейСофт, с этим может только соревноваться Эцио из Assassin`s Creed.
Жалкое зрелище.
Открытый мир и геймплей
Начну пожалуй с открытого мира и локаций. В угоду современным тенденций УбейСофт, пихать все в игры сервисы и открытые миры (кроме сидж), то отлично подошел бы вариант открытых локаций из Breakpoint.
В виду больших и открытых локаций, геймплей SC был бы идеально интегрирован, что я имею ввиду.
Breakpoint, это тактический экшен с видом от третьего лица с элементами стелса. Эдакая песочница, где ты можешь выполнять и исследователь локации как ты хочешь. Можешь штурмом, в можешь по тихому с использованием гаджетов, как например дрон и ПНВ. В самой игре добавили «реалистичный» режим, что добавляет интерактивности в геймплей.
Сам же геймплей SC можно адаптировать под открытые пространства, для этого в игре есть все.
Я считаю, что SC нужен открытый мир, но не особо огромный, а насыщенный различными активностями: охота за головами, разведка, диверсии.
В основе своем Breakpoint дает эти ощущения контроля и тишины. Сама кор-механика это уже база для новых SC.
Останется подкрутить анимации, графику, уменьшить размер карты и сделать ее более вертикальной и глубокой.
Сюжет и главные герои
Сюжет можно особо не трогать, есть герой и есть злодей, этого хватит, главное обновить геймплей и мир игры.
Проблема последний игр юбисофт с главными героями, это их вторичность и то, что они играют героев второго плана. Поясню: В Watch Dogs Legion и Breakpoint нет постоянного и прописанного протагониста, есть только манекены, которого ты делаешь по шаблонам. В новой SC, я хочу видеть постоянного и прописанного главного героя, не выбирать его внешность, голос и цвет гениталий, а уже состоявшийся персонажа с эмоциями и действиями.
Сэма можно отравить руководить новым Эшелоном на заднем плане, показать его в катсцене как ментра и руководителя, и дать свежий взгляд на нового персонажа, того же Бриггс.
Это было бы отличным и логичным продолжением сюжета и вселенной SC, и конечно же современно.
Развивать отношения между Сэмом и Исаак Бриггсом.
Подытожим
Я описал свой идеальный Splinter Cell, каким я его вижу.
Я понимаю, что этого никогда не будет и останется все как обычный фан сервис.

Студия GamesVoice опубликовала первый дневник локализации русской озвучки для Cyberpunk 2077 Phantom Liberty
На съемках «Народа против Гориллы Гродда» заметили намеки на появление Короля Соломона
Premium Collectibles Studio открыла предзаказ на статую ксеноморфа из фильма Чужой высотой 124 сантиметра
Серии Crash Bandicoot исполнилось 30 лет, но Xbox практически никак не отметила юбилей
Градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities посвящен выживанию города будущего
Разработчики Moss закрыли студию после релиза игры на всех платформах
Авторы Fable пообещали сделать боевую систему глубокой вместо копирования старых RPG
По данным СМИ, Sony забрала у студии Kojima Productions движок Decima