Идеальная игра Splinter Cell от Tom Clancy
Хочу разузнать, сможет ли серия Splinter Cell раскрыться в новой обертке на основе последней Ghost Recon Breakpoint.
Обращаю внимание на то, что это сугубо мое личное мнение и сопливые мечты.
Полноценная часть Splinter Cell выходила в далеком 2013 году, была некоторая поддержка длс и все… На данный момент серия мертва, но атрибутика серии осталась в виде пасхалок и отсылок, к некогда великой серии.
Очки ночного зрения, костюмы, организация «Третий Эшелон» и сам Сэм Фишер, стали заложниками низкосортного фан-сервиса во всех играх УбейСофт, с этим может только соревноваться Эцио из Assassin`s Creed.
Жалкое зрелище.
Открытый мир и геймплей
Начну пожалуй с открытого мира и локаций. В угоду современным тенденций УбейСофт, пихать все в игры сервисы и открытые миры (кроме сидж), то отлично подошел бы вариант открытых локаций из Breakpoint.
В виду больших и открытых локаций, геймплей SC был бы идеально интегрирован, что я имею ввиду.
Breakpoint, это тактический экшен с видом от третьего лица с элементами стелса. Эдакая песочница, где ты можешь выполнять и исследователь локации как ты хочешь. Можешь штурмом, в можешь по тихому с использованием гаджетов, как например дрон и ПНВ. В самой игре добавили «реалистичный» режим, что добавляет интерактивности в геймплей.
Сам же геймплей SC можно адаптировать под открытые пространства, для этого в игре есть все.
Я считаю, что SC нужен открытый мир, но не особо огромный, а насыщенный различными активностями: охота за головами, разведка, диверсии.
В основе своем Breakpoint дает эти ощущения контроля и тишины. Сама кор-механика это уже база для новых SC.
Останется подкрутить анимации, графику, уменьшить размер карты и сделать ее более вертикальной и глубокой.
Сюжет и главные герои
Сюжет можно особо не трогать, есть герой и есть злодей, этого хватит, главное обновить геймплей и мир игры.
Проблема последний игр юбисофт с главными героями, это их вторичность и то, что они играют героев второго плана. Поясню: В Watch Dogs Legion и Breakpoint нет постоянного и прописанного протагониста, есть только манекены, которого ты делаешь по шаблонам. В новой SC, я хочу видеть постоянного и прописанного главного героя, не выбирать его внешность, голос и цвет гениталий, а уже состоявшийся персонажа с эмоциями и действиями.
Сэма можно отравить руководить новым Эшелоном на заднем плане, показать его в катсцене как ментра и руководителя, и дать свежий взгляд на нового персонажа, того же Бриггс.
Это было бы отличным и логичным продолжением сюжета и вселенной SC, и конечно же современно.
Развивать отношения между Сэмом и Исаак Бриггсом.
Подытожим
Я описал свой идеальный Splinter Cell, каким я его вижу.
Я понимаю, что этого никогда не будет и останется все как обычный фан сервис.

Rockstar готова перенести действие игр серии Grand Theft Auto за пределы США
Resident Evil Requiem стала игрой года на Golden Joystick Awards 2026, GTA VI не участвовала в премии
Прибыль Square Enix за первое полугодие 2026 финансового года выросла почти в три раза
Sony намерена сделать аниме одним из ключевых направлений бизнеса
Соавтор Path of Exile объяснил, почему Diablo V может разочаровать фанатов
GTA VI получила первые оценки — все игроки поставили игре высший балл
Евросоюз занялся микротранзакциями — игроки смогут отключать навязчивые покупки
State of Decay 3 меняется после ухода от Xbox — разработчики прислушались к игрокам