Идеальная Assassin’s Creed Black Flag

Прокомментировать Просмотры: 10

Ну что же, этот момент настал. Спустя годы странствий по просторам Египта, Греции, Скандинавии и Японии мы наконец-то дождались добротного проекта от некогда великого издателя Ubisoft. Пусть это и ремейк, а не полноценный шаг вперед для франшизы Assassin’s Creed, но довольствуемся тем, что есть. Предлагаю оценить эту работу глазами преданного в прошлом фаната и, возможно, самим вновь погрузиться в ожившую классику.

И эпитет «ожившую» здесь как нельзя кстати. После прохождения оригинального Black Flag со сбором всего побочного контента я больше к игре не возвращался, искренне полагая, что время над ней не властно. Однако первый же геймплейный ролик Assassin’s Creed Black Flag Resynced заставил меня столкнуться с реальностью: пиратский экшен 2013 года сегодня заметно проигрывает новинке как визуально, так и механически. На волне промокампании сообщество бурно дискутировало — многим не нравились излишне сочные спецэффекты при парировании, сыпались и поверхностные упреки в адрес стелса (подумать только, в игре про скрытность теперь можно присаживаться!) и графики. Звучали закономерные сомнения: справится ли современная Ubisoft с поставленной планку? Оправдались ли тревоги?

Яркие вспышки могут не всем прийтись по вкусу
Яркие вспышки могут не всем прийтись по вкусу

И да, и нет. Картинка действительно стала насыщеннее, боевые столбовения обрели яркие краски вместо прежней монохромности, а возможность пригнуться действительно упрощает некоторые моменты. Плохо ли это? Отнюдь. Лично у меня нововведения не выздовали отторжения. Визуал стал сочнее, что куда точнее передает дух пиратской вольницы и лейтмотив абсолютной свободы, пронизывающий сюжет. Кроме того, из игры убрали раздражающие элементы современности, заменив их опциональными погружениями в Анимус. Темп стал динамичнее и плавнее, что особенно бросается в глаза во время акробатики: Эдвард теперь безошибочно цепляется именно за те уступы, куда вы его направляете. Перечислять все точечные улучшения можно долго, но суть в другом: Resynced пришелся мне по душе куда сильнее оригинала и возродил угасшую было страсть к приключениям ассасинов.

Assassin's Creed Black Flag здорового человека

Дальющие строки — это скорее рефлексия на тему личного игрового опыта. Признаться, я уже давным-давно охладел к погоне за достижениями; последние мои «платины» ограничивались Oblivion Remastered и Dead Cells (где для трофеев достаточно просто закрыть квесты, даже не заглядывая в гайды). Но стоило мне ступить на землю Гаваны в Resynced, как я стремглав побежал открывать точки обзора и шарить по сундукам. Побочным активностям я уделял куда больше времени, чем основной сюжетной линии, оставляя ее напоследок. Пытаясь осознать этот магнетизм казалось бы стандартной песочницы, я пришел к простому выводу: каждый элемент здесь отполирован до блеска, а благодаря редкому сеттингу аналогов на рынке просто нет. Будь то гарпунение морских обитателей или штурм неприступных фортов — все радует великолепной режиссурой и выверенным балансом сложности. К слову, кривая сложности выстроена идеально: гипнешь редко, но метко, а грамотно расставленные автосохранения избавляют от рутины при перепрохождении неудачных моментов. На выходе мы имеем увлекательный, динамичный и невероятно атмосферный процесс.

Динамику во многом обеспечивает переработанная боевая система — она стала стремительнее, вариативнее и обзавелась приятными тактическими нюансами (обойдемся без спойлеров, оцените сами). Но отдельного упоминания заслуживает нововведение, впечатлившее меня сильнее всего: спутники главного героя, у каждого из которых есть своя камерная и трогательная арка. История девушки-плотника, например, зацепила за живое, хотя восприятие, конечно, субъективно. В любом случае, компаньоны удались на славу.

Assassin's Creed Black Flag здорового человека

«Что же ты только и делаешь, что хвалишь Ubisoft?» — резонно возразите вы. Конечно, можно было бы поворчать насчет внутриигрового магазина со скинами или ценника в 60 долларов на фоне ремейка Gothic за 50, но к самому качеству игрового процесса это отношения не имеет, так что заострять внимание не стану.

Assassin's Creed Black Flag здорового человека

Подводя черту: проект безоговорочно удался. Это редкий пример того, как рутинная зачистка карты увлекает не хуже эталонов вроде The Witcher. Проводя параллели с той же Crimson Desert, где нас ждет схожий набор открытых активностей, хочется отметить, что Ubisoft удалось сделать этот контингент интересным и понятным для массового игрока, в отличие от подхода Pearl Abyss (впрочем, добро пожаловать в комментарии — с удовольствием почитаю аргументы защитников «Багровой Пустыни»). Рекомендую к ознакомлению: даже если вы давно охладели к серии Assassin’s Creed, этот отход от канонов способен вас приятно удивить.

P. S. Спасибо всем, кто осилил текст до конца — безумно хотелось побыть в рядах игровых журналистов и хоть раз от души похвалить Ubisoft 🙂

 

Источник

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов