Художник воссоздал Скинград из TES IV: Oblivion с 16‑кратной детализацией на Unreal Engine 5
The Elder Scrolls IV: Oblivion по-прежнему служит объектом творческих экспериментов на базе движка Unreal Engine 5.
Художник L.Torres (Leo Torres) работает не только с Skyrim — он также обращается к миру The Elder Scrolls IV: Oblivion. Недавно он опубликовал новый обзорный трейлер, посвящённый одному из участков вселенной Bethesda.
На этот раз внимание привлёк город Скинград (Skingrad):
Возможно, это один из наиболее оригинальных городских планов в Сиродиле: через центральный каньон пролегает главная Золотая дорога. География и структура Скинграда издавна выделялись — нечто среднее между французскими и средиземноморскими мотивами…
L.Torres сообщил, что повысил уровень детализации в 16 раз.
Источник: iXBT.games

Русская версия настольной игры «Мордред» получила официальную цену
До премьеры третьего сезона «Монолога фармацевта» осталась неделя, а создатели выпустили новый трейлер аниме
Системные требования Football Manager 27 позволят запустить игру на старых компьютерах
Игроки обнаружили намек на возможный анонс новой игры в серии Castlevania от Konami
Коллекционное издание GTA VI уже перепродают дороже официальной цены, хотя его всё ещё можно купить у Rockstar
В Marvel’s Wolverine появилась возможность отключать лишние подсказки
Games Workshop показала окрашенные миниатюры из наборов Хаоса для Warhammer The Old World
Ubisoft разрабатывала аналог Zelda без Линка, но Nintendo отменила проект