Художник воссоздал Скинград из TES IV: Oblivion с 16‑кратной детализацией на Unreal Engine 5
The Elder Scrolls IV: Oblivion по-прежнему служит объектом творческих экспериментов на базе движка Unreal Engine 5.
Художник L.Torres (Leo Torres) работает не только с Skyrim — он также обращается к миру The Elder Scrolls IV: Oblivion. Недавно он опубликовал новый обзорный трейлер, посвящённый одному из участков вселенной Bethesda.
На этот раз внимание привлёк город Скинград (Skingrad):
Возможно, это один из наиболее оригинальных городских планов в Сиродиле: через центральный каньон пролегает главная Золотая дорога. География и структура Скинграда издавна выделялись — нечто среднее между французскими и средиземноморскими мотивами…
L.Torres сообщил, что повысил уровень детализации в 16 раз.
Источник: iXBT.games

Глава Take-Two жёстко ответил журналистке перед выходом GTA VI: «Изучите факты»
Видеоигры с насилием не делают подростков агрессивными — или мы смотрим не туда?
NVIDIA выпустила драйвер GeForce 621.14 WHQL, который пока поддерживает Windows 10
Super Mario Odyssey получила полноценный порт на ПК, работающий без эмулятора
Аналитики назвали God of War: Ragnarok самой прибыльной игрой PlayStation Studios для PS5
Поклонники BioWare призвали правительство Канады не допустить закрытия студии ради сохранения культурного наследия страны
Crimson Desert: патчноут 2.04.07
В Bloober Team считают, что популярность хорроров растет на фоне мировых кризисов