Художник перенёс Бравил из TES IV: Oblivion в Unreal Engine 5 с 16‑кратной детализацией
The Elder Scrolls 4 Oblivion вновь стал предметом творческих экспериментов на движке Unreal Engine 5.
The Elder Scrolls 4 Oblivion по‑прежнему служит основой для визуальных ремиксов на Unreal Engine 5. Недавно один из авторов предложил новый взгляд на очередной фрагмент мира Bethesda.
На этот раз создатель представил переработанный Бравил:
крупный город, чья история уходит корнями в далёкие эпохи, когда в Сиродиле господствовали айлейды. Их поселение, расположенное в устье реки Ларсиус на западном берегу Нибенейской бухты, было одним из первых
Как и обычно, L.Torres увеличил детализацию в 16 раз. Рендеринг выполнялся в Unreal Engine 5.6.1 на ПК с видеокартой NVIDIA RTX 3090. В работе использовались Nanite и Lumen, а также индивидуальные ассеты; сглаживание реализовано при помощи TSR.
Источник: iXBT.games

Проблемы с обзорами Call of Duty Modern Warfare 4 на Xbox указали на уязвимость в системе Microsoft
В Escape from Tarkov началось событие с заражёнными, а в Arena — бои без огнестрельного оружия
У Sony произошла утечка данных 2,58 млн пользователей включая пароли
Издательство АСТ открыло предзаказ на коллекционное издание книги Фрэнка Герберта Капитул Дюны
Краудфандинговая кампания настольной игры Too Little Time собрала свыше 88 миллионов рублей менее чем за сутки
Обновление Edgerunners 2 ухудшило техническое состояние Cyberpunk 2077 на Nintendo Switch 2
Аналитик сообщил, что 97% продаж Final Fantasy Resonance пришлись не на консоли Xbox
Ремастер The Wolf Among Us получил высокие оценки от критиков