Художник перенёс Бравил из TES IV: Oblivion в Unreal Engine 5 с 16‑кратной детализацией
The Elder Scrolls 4 Oblivion вновь стал предметом творческих экспериментов на движке Unreal Engine 5.
The Elder Scrolls 4 Oblivion по‑прежнему служит основой для визуальных ремиксов на Unreal Engine 5. Недавно один из авторов предложил новый взгляд на очередной фрагмент мира Bethesda.
На этот раз создатель представил переработанный Бравил:
крупный город, чья история уходит корнями в далёкие эпохи, когда в Сиродиле господствовали айлейды. Их поселение, расположенное в устье реки Ларсиус на западном берегу Нибенейской бухты, было одним из первых
Как и обычно, L.Torres увеличил детализацию в 16 раз. Рендеринг выполнялся в Unreal Engine 5.6.1 на ПК с видеокартой NVIDIA RTX 3090. В работе использовались Nanite и Lumen, а также индивидуальные ассеты; сглаживание реализовано при помощи TSR.
Источник: iXBT.games

Создателя Star Fox подвергли критике за использование искусственного интеллекта
Авторы The Guild поделились планами на разработку новой игры в серии
Square Enix намекнула на возможное возвращение серии Drakengard
Спустя 14 лет найдено раннее видео с демонстрацией Fortnite до обретения мировой известности
Blizzard свернула работу над дополнениями для Diablo IV ради разработки Diablo V
Раньше релиза — значит украдено: истории о похищенных видеоиграх
Автора Luminary критиковали за нейросетевую озвучку, но выяснилось, что это голос его жены
Появился первый взгляд на реальную рекламу GTA VI без упоминания Grand Theft Auto