Разработчик тоже считает, что таким решением Bethesda хочет добиться наилучшего качества картинки.
После большой презентации Starfield в июне геймдиректор игры Тодд Говард сообщил о том, что космическая RPG будет запускаться на Xbox Series X и Series S только в 30 fps — при разрешениях 4K и 1440p соответственно.
Эту ситуацию прокомментировал автор YouTube-канала DreamcastGuy, который написал у себя в твиттере (запись уже удалена), что подобный ход со стороны Bethesda может свидетельствовать о том, что на релизе Starfield может быть незаконченной в техническом плане.
Спустя некоторое время на заявление блогера обратил внимание Дэнни Карлоне — старший художник по окружению из Santa Monica, принимавший участие в создании God of War Ragnarök.
Отвечая одному из своих подписчиков разработчик отметил, что авторы грядущей RPG, судя по всему, приняли такое решение, чтобы игра выглядела как можно лучше при её масштабах. Это связано с тем, что в условном режиме «Производительность» графика в Starfield будет хуже.
Научно фантастическая RPG от создателей Oblivion, Skyrim, Fallout 3 и 4 выйдет 6 сентября. Ранее глава Xbox Game Studios Мэтт Бути сообщил, что в ней будет меньше багов, чем в любой другой игре команды.