Housemarque приступила к разработке новой игры, не дожидаясь релиза Saros
Студия Housemarque активно готовится к выходу Saros на PlayStation 5. Несмотря на то, что релиз намечен на 30 апреля 2026 года, команда уже начала закладывать фундамент для своего следующего тайтла.
Пока аудитория PS5 находится в предвкушении духовного наследника Returnal, разработчики открыли набор специалистов для работы над новым секретным проектом. В списке доступных вакансий появилось шесть позиций, среди которых особое внимание привлекает роль ведущего аниматора геймплея. В требованиях прямо указано, что будущему сотруднику предстоит приложить руку к созданию очередного «революционного хита».
Согласно тексту объявления, ведущий аниматор станет одной из ключевых фигур, определяющих визуальный облик и динамику будущего проекта. От кандидата ожидают солидный опыт в индустрии крупнобюджетных игр (AAA) и готовность активно участвовать в формировании творческого видения студии.
Кроме того, Housemarque находится в поиске ведущего программиста графики. Его основной задачей станет реализация «нового этапа эволюции» фирменного стиля студии, включая совершенствование технологий трассировки лучей, систем глобального освещения и методов затенения.
Источник: iXBT.games
Инсайдер назвал срок начала съёмок «Мстителей: Секретные войны», и Marvel придётся спешить
Энтузиаст показал геймплей Diablo III: Reaper of Souls на Galaxy S23, игру готовят к выходу на Android
Beyond Good & Evil 2 спустя 18 лет после анонса до сих пор находится на стадии препродакшена
Аша вошла во вкус: по слухам, Xbox готовит еще три волны сокращений
BeamNG.drive: вышли хотфиксы для версии 0.40
По оценкам аналитиков, предзаказы GTA VI принесли $630 млн еще до релиза
Создатели The Blood of Dawnwalker повторили ошибку Gothic 3, но проблемных мобов скоро ослабят
Square Enix меняет правила в Final Fantasy VII Revelation: хардкорный режим будет доступен с самого начала