Хироюки Котани анонсировал новый проект, являющийся духовным наследником серии Patapon, — Ratatan
Над игрой работает команда франшизы, ранее выходившей на PlayStation от Sony и студии Pyrami.
Духовный преемник классической ритм-экшн-игры игры Patapon был сегодня анонсирован на BitSummit в Киото (Япония)
«Ratatan» разрабатывается для неуказанных платформ создателем Patapon — Хироюки Котани. Над музыкой работает Киммеи Адати, который также работал над Patapo.
Patapon в свое время вышел для PlayStation Portable, получив два продолжения. Позже все три части серии вышли в 4К на PlayStation 4
Во время BitSummit Хироюки Котани рассказал, что в игре будут элементы рогаликов и многопользовательский режим до четырех игроков
«Patapon был действительно уникальным опытом на момент его выпуска и отражал среду разработки той эпохи. Мы хотели сделать еще одну подобную игру для современной эпохи», — сказал Котани в ходе BitSummit.
«Три основные концепции игры — это более 100 симпатичных персонажей, сражающихся на экране, одновременные сражения для четырех игроков и больше приключенческих и roguelike-элементов, чем было в Patapon», — объяснил продюсер Кадзуто Сакадзири в интервью VGC.
Котани также не исключил, что в будущем поработает с Sony и над прямым продолжением Patapon
«Возможно, у нас будет шанс сделать продолжение Patapon в будущем, но для этого мы действительно хотели сделать нашу собственную игру, в нашем собственном стиле, с определенными типами игрового процесса, которые отражают то, что мы хотим. После этого, если появится возможность поговорить с Sony о создании сиквела Patapon, мы начнем с этого».
Sony Japan Studio, токийская студия PlayStation, которая руководила разработкой игр Patapon, была закрыта в 2021 году. Однако Котани сказал, что у него нет плохих чувств к своему бывшему работодателю.
«Даже если самой Japan Studio больше не существует, в Sony по-прежнему много творческой энергии, и я с нетерпением жду новых проектов, которые они будут выпускать», — сказал он.
«PlayStation по-прежнему оказывает большую поддержку разработчикам в Японии. Есть так много игр Sony, выпущенных с акцентом на популярность игр во все мире, и есть такие разработчики, как Capcom, ориентированные на Японию. Я рад видеть оба подхода».
Ratatan будет финансироваться через Kickstarter, сбор денег на разработку начнется 31 июля

Новый патент Nintendo раскрыл принцип работы карточек Game-Key Cards
По слухам, AMD разрабатывает новый чип Ryzen Z3 специально для портативных игровых консолей
Фанаты GTA VI раскритиковали подарки инфлюенсерам на фоне наполнения коллекционного издания
Соавтор GTA Дэн Хаузер признался, что до сих пор не видел геймплей GTA VI
Основатель Warhorse надеется, что GTA VI установит новый стандарт цен на видеоигры
Для cRPG Planescape: Torment: Enhanced Edition выпустили русскую локализацию
Энтузиаст перенес Stellar Blade на движок Unreal Engine 5.8 и показал геймплейные тизеры
Фанатская команда анонсировала ремастер отмененной MMO Borderlands Online спустя 11 лет после закрытия проекта