Хироюки Котани анонсировал новый проект, являющийся духовным наследником серии Patapon, — Ratatan
Над игрой работает команда франшизы, ранее выходившей на PlayStation от Sony и студии Pyrami.
Духовный преемник классической ритм-экшн-игры игры Patapon был сегодня анонсирован на BitSummit в Киото (Япония)
«Ratatan» разрабатывается для неуказанных платформ создателем Patapon — Хироюки Котани. Над музыкой работает Киммеи Адати, который также работал над Patapo.
Patapon в свое время вышел для PlayStation Portable, получив два продолжения. Позже все три части серии вышли в 4К на PlayStation 4
Во время BitSummit Хироюки Котани рассказал, что в игре будут элементы рогаликов и многопользовательский режим до четырех игроков
«Patapon был действительно уникальным опытом на момент его выпуска и отражал среду разработки той эпохи. Мы хотели сделать еще одну подобную игру для современной эпохи», — сказал Котани в ходе BitSummit.
«Три основные концепции игры — это более 100 симпатичных персонажей, сражающихся на экране, одновременные сражения для четырех игроков и больше приключенческих и roguelike-элементов, чем было в Patapon», — объяснил продюсер Кадзуто Сакадзири в интервью VGC.
Котани также не исключил, что в будущем поработает с Sony и над прямым продолжением Patapon
«Возможно, у нас будет шанс сделать продолжение Patapon в будущем, но для этого мы действительно хотели сделать нашу собственную игру, в нашем собственном стиле, с определенными типами игрового процесса, которые отражают то, что мы хотим. После этого, если появится возможность поговорить с Sony о создании сиквела Patapon, мы начнем с этого».
Sony Japan Studio, токийская студия PlayStation, которая руководила разработкой игр Patapon, была закрыта в 2021 году. Однако Котани сказал, что у него нет плохих чувств к своему бывшему работодателю.
«Даже если самой Japan Studio больше не существует, в Sony по-прежнему много творческой энергии, и я с нетерпением жду новых проектов, которые они будут выпускать», — сказал он.
«PlayStation по-прежнему оказывает большую поддержку разработчикам в Японии. Есть так много игр Sony, выпущенных с акцентом на популярность игр во все мире, и есть такие разработчики, как Capcom, ориентированные на Японию. Я рад видеть оба подхода».
Ratatan будет финансироваться через Kickstarter, сбор денег на разработку начнется 31 июля

Эксперт по ценообразованию раскритиковала Hollow Knight: Silksong за слишком низкую стоимость
Лидер канадской НДП Ави Льюис раскритиковал закрытие BioWare и предложил помочь сотрудникам выкупить студию у EA
Глава Saber Interactive считает AA-игры вроде Hellraiser: Revival будущим индустрии
Два дополнения для The Elder Scrolls Online раздают бесплатно поклонникам Skyrim
Проблемы Xbox сказались на зарплате главы Microsoft
Энтузиаст перенёс GTA IV на PS5, часть работы выполнила нейросеть
Resonance: A Plague Tale Legacy оказалась ниже ожиданий издателя
8BitDo начала принимать предзаказы на контроллер для файтингов Arcade Controller Pro