Хидэо Кодзима утверждает, что концепция Physint возникла в ответ на постоянные просьбы фанатов создать новую Metal Gear
Разработка проекта еще на раннем этапе, и его выпуск намечен не ранее чем через пять-шесть лет.
Хидэо Кодзима, известный геймдизайнер, раскрыл новые подробности о своем предстоящем проекте — шпионском экшене Physint, который станет духовным последователем серии Metal Gear Solid. В беседе с журналом Edge он поделился, что концепция игры возникла в период пандемии, когда он тяжело заболел и задумался о бренности жизни. Это, а также многочисленные просьбы поклонников создать нечто в духе Metal Gear, вдохновило его на разработку Physint.
«У меня множество новых идей, которые я хочу воплотить, но болезнь во время пандемии заставила меня осознать, что многие ожидают от меня чего-то в стиле Metal Gear», — отметил Кодзима.
Он подчеркнул, что игра будет иметь настолько кинематографичный вид, что «если ваша мама войдет в комнату, она решит, что вы смотрите фильм». Тем не менее, он уточнил, что проект пока на начальной стадии, и выпуск его запланирован не ранее чем через пять-шесть лет, так как основные усилия сейчас сосредоточены на Death Stranding 2: On the Beach и хорроре OD, который он создает совместно с режиссером Джорданом Пилом.
***
Источник изображения: PlayStation / Kojima Productions
Источник: iXBT.games

Crimson Desert: обзор DLC «Путешествие в неизведанное»
Для ремастера The Witcher 3 вышло очередное крупное обновление 5.01, CDPR продолжает исправлять игру
Режим отладки, превратившийся в игру
Слух: Warhorse выпустит новую Kingdom Come через несколько месяцев, а RPG по «Властелину колец» придётся ждать дольше
Релизный трейлер GTA VI за три дня обошёл рекорд GTA V 13-летней давности
Хакер взламывает актуальную прошивку PS5, которая нужна для запуска GTA VI, а в системе нашли новую уязвимость
Новых героев Gears of War: E-Day раскритиковали, а бывший продюсер объяснила, в чем проблема
Games Workshop показала семь новых батлфорсов для настольной игры Warhammer 40,000