Хидэо Кодзима утверждает, что концепция Physint возникла в ответ на постоянные просьбы фанатов создать новую Metal Gear

Разработка проекта еще на раннем этапе, и его выпуск намечен не ранее чем через пять-шесть лет.



Хидэо Кодзима, известный геймдизайнер, раскрыл новые подробности о своем предстоящем проекте — шпионском экшене Physint, который станет духовным последователем серии Metal Gear Solid. В беседе с журналом Edge он поделился, что концепция игры возникла в период пандемии, когда он тяжело заболел и задумался о бренности жизни. Это, а также многочисленные просьбы поклонников создать нечто в духе Metal Gear, вдохновило его на разработку Physint.

«У меня множество новых идей, которые я хочу воплотить, но болезнь во время пандемии заставила меня осознать, что многие ожидают от меня чего-то в стиле Metal Gear», — отметил Кодзима.

Он подчеркнул, что игра будет иметь настолько кинематографичный вид, что «если ваша мама войдет в комнату, она решит, что вы смотрите фильм». Тем не менее, он уточнил, что проект пока на начальной стадии, и выпуск его запланирован не ранее чем через пять-шесть лет, так как основные усилия сейчас сосредоточены на Death Stranding 2: On the Beach и хорроре OD, который он создает совместно с режиссером Джорданом Пилом.

***

Источник изображения: PlayStation / Kojima Productions

 

Источник: iXBT.games

Читайте также