Хидео Кодзима рассказал, почему считает Clair Obscur Expedition 33 «идеальной»
Знаменитый японский разработчик также обратил внимание на проект Clair Obscur Expedition 33.
Несмотря на плотный график работы над Death Stranding 2 On the Beach, Хидео Кодзима находит время, чтобы познакомиться с различными работами своих коллег. Недавно он оценил нашумевшую игру студии Sandfall Interactive.
По мнению Кодзимы, Clair Obscur Expedition 33 – это эталон:
«У [студии авторов Clair Obscur] всего 33 человека и собака. Это мой идеал в вопросах командного создания.»
«[…] Когда я стартовал, у нас была команда из шести человек, и мы могли делать всё сами. Сейчас всё разрослось. Контролировать всех невозможно, поэтому приходится делегировать. Однако иногда идеи не воплощаются, так как команда слишком велика».
Кодзима считает, что современная разработка игр напоминает «заводское производство»:
«Крупные компании, численностью 600-1000 человек, состоят из многих отдельных команд. Каждый сосредоточен на своей задаче, затем их объединяют».
***
Автор обложки: @Kojima_Hideo. Источник изображения: twitter.com
Источник: iXBT.games

На Nintendo Switch 2 появилась бесплатная Call of Duty: Warzone
Разработчики Star Wars: Zero Company снова сокращают сотрудников
Фанаты добавили улучшенный кооперативный мультиплеер в крупном обновлении Mass Effect Legendary Edition
«Алдуин взлетает!»: как мне удалось запустить Skyrim на ноутбуке 2012 года с NVIDIA Optimus под Linux Mint
Анонсирована тактическая RPG Steel Platoon о битве за Москву — опубликован первый тизер
Активисты решили, что девушка из рекламы Stellar Blade создана ИИ, поскольку сочли её слишком красивой
Бэтмену не хватало крутости для 90-х: автор «Падения рыцаря» объяснил появление Азраила
Проклятие Concord продолжается: Sony закрывает Ratchet & Clank: Ranger Rumble ещё до полноценного релиза