Хидео Кодзима рассказал, почему считает Clair Obscur Expedition 33 «идеальной»
Знаменитый японский разработчик также обратил внимание на проект Clair Obscur Expedition 33.
Несмотря на плотный график работы над Death Stranding 2 On the Beach, Хидео Кодзима находит время, чтобы познакомиться с различными работами своих коллег. Недавно он оценил нашумевшую игру студии Sandfall Interactive.
По мнению Кодзимы, Clair Obscur Expedition 33 – это эталон:
«У [студии авторов Clair Obscur] всего 33 человека и собака. Это мой идеал в вопросах командного создания.»
«[…] Когда я стартовал, у нас была команда из шести человек, и мы могли делать всё сами. Сейчас всё разрослось. Контролировать всех невозможно, поэтому приходится делегировать. Однако иногда идеи не воплощаются, так как команда слишком велика».
Кодзима считает, что современная разработка игр напоминает «заводское производство»:
«Крупные компании, численностью 600-1000 человек, состоят из многих отдельных команд. Каждый сосредоточен на своей задаче, затем их объединяют».
***
Автор обложки: @Kojima_Hideo. Источник изображения: twitter.com
Источник: iXBT.games

Вышла демоверсия роглайка Spin To Breathe с азартными механиками
Enshrouded покинула ранний доступ, вышла версия 1.0 и опубликован её трейлер
Call of Duty ждёт масштабная перезагрузка, а Modern Warfare 4 станет для серии грандиозным финалом
CD Projekt RED поделилась новыми подробностями о Cyberpunk 2
Ветеран Valve раскритиковал анонс нового лаунчера Epic Games Store и заявил, что «маленький Тим одержим Гейбом»
Попросил нейросеть придумать игру и завис на анимации ходьбы скелета
Настольная игра Plants vs. Zombies: The Board Game собрала на краудфандинге почти 50 млн рублей
Четверть века «Silent Hill 2» и «Townfall»: как рушится наследие легендарной серии