Хидэо Кодзима и продюсер Silent Hill расходятся во мнениях о роли ИИ в игровой индустрии — Кодзима за автоматизацию
Хидэо Кодзима воспринимает искусственный интеллект как союзника.
Кодзима приветствует применение искусственного интеллекта в разработке игр: по его мнению, ИИ‑инструменты способны взять на себя рутинные обязанности и освободить создателей для более творческой работы и экспериментов.
С противоположной точки зрения выступает продюсер серии Silent Hill Мотои Окамото. Он уверен, что для создания Silent Hill f возможностей ИИ было бы недостаточно. По словам Окамото, ИИ может порождать идеи для продолжений, но ему не под силу принимать смелые художественные решения — например, перенести действие в Японию 1960‑х или привлечь к проекту известного автора хоррор‑повестей Рюкиси07.
Источник: iXBT.games
Зак Снайдер сохраняет планы по выпуску режиссёрской версии фильма «Запрещённый приём»
Prime 1 Studio открыла предзаказ на статую Мастера Чифа из Halo Campaign Evolved
Глава Take-Two намекнул на возможный выход GTA VI на ПК
Бренд газировки Mountain Dew высмеял долгострой Marvel’s Wolverine
Стал доступен предзаказ на настольную игру «Берсерк Приключения. Хигарт» о сюжетных приключениях во вселенной Лаара
Лучшие зомби-игры: от психологических драм до безумного кооператива
Games Workshop продемонстрировала конверсии внедорожных тягачей Карго-8 из Warhammer: Necromunda
На Tokyo Game Show 2026 представили новую игру по мотивам Solo Leveling