Хидэо Кодзима и продюсер Silent Hill расходятся во мнениях о роли ИИ в игровой индустрии — Кодзима за автоматизацию
Хидэо Кодзима воспринимает искусственный интеллект как союзника.
Кодзима приветствует применение искусственного интеллекта в разработке игр: по его мнению, ИИ‑инструменты способны взять на себя рутинные обязанности и освободить создателей для более творческой работы и экспериментов.
С противоположной точки зрения выступает продюсер серии Silent Hill Мотои Окамото. Он уверен, что для создания Silent Hill f возможностей ИИ было бы недостаточно. По словам Окамото, ИИ может порождать идеи для продолжений, но ему не под силу принимать смелые художественные решения — например, перенести действие в Японию 1960‑х или привлечь к проекту известного автора хоррор‑повестей Рюкиси07.
Источник: iXBT.games
Mighty Doom вернули к жизни на Android после закрытия: «100% вкл»
Спустя месяц после выхода Control Resonant получила первую крупную скидку
Исследование подтвердило влияние повестки на продажи видеоигр
Сценарий фильма по Gears of War для Netflix завершён
Игроки заметили правила Rockstar, запрещающие спойлеры сюжета GTA VI даже после релиза и позволяющие удалять публикации
Фанатская версия Dota 2 вышла на смартфонах — игроки опасаются санкций Valve из-за наглости разработчиков
Bethesda показала первый трейлер новой игры серии The Elder Scrolls, а Sony призвала владельцев PS5 продавать консоли — главное за 3 ноября
Ghost of Yotei уже работает на ПК через эмулятор PS5