Хидэо Кодзима черпал вдохновение из фильма «Чужие» Джеймса Кэмерона при создании Death Stranding 2
При разработке Death Stranding 2 On the Beach вдохновением служили разнообразные источники, включая кинематограф.
В интервью для Edge Хидео Кодзима поделился, какими источниками вдохновения руководствовался при создании Death Stranding 2 On the Beach. Его подход к сиквелу был схож с методом, применённым Джеймсом Кэмероном при работе над продолжением фильма «Чужой»:
«Первый фильм Ридли Скотта был по-настоящему пугающим… там появлялись лицехваты и чудовища, пробивающиеся сквозь грудь, и сначала никто не понимал сути происходящего».
Однако со временем зрители освоили законы вселенной «Чужого», и эффект ужаса ослабел — в сиквеле применили иной подход к построению сюжета:
«Когда Джеймс Кэмерон создавал сиквел, «Чужие» (Aliens), он мудро перенёс акцент с ужасов на экшен. Это добавило истории новое измерение, к которому не были привычны».
Теперь, когда геймеры знакомы с миром Death Stranding, Кодзима добавляет в сиквел сражения, чтобы обогатить игровую вселенную через экшен.
Релиз Death Stranding 2 On the Beach намечен на 26 июня 2025 года.
Автор обложки: Kojima Productions, Sony Interactive Entertainment. Источник изображения: playstation.com
Источник: iXBT.games

В Marvel объяснили, почему Райан Гослинг идеально подходит на роль Призрачного гонщика
«Я стану генералом»: на съёмках третьего сезона «Одних из нас» Беллу Рамзи назвали лидером после ухода Педро Паскаля
Эмуляция PS5 развивается быстрее, чем ожидалось, а Gran Turismo 7 уже удалось запустить на ПК
Третий сезон сериала Fallout от Amazon обошёлся дороже второго
Riders Republic выйдет на Nintendo Switch 2, а Ubisoft добавит в игру офлайн-режим
Фанатский экспериментальный порт Need for Speed Carbon вышел на Android
Фанатский порт Hades II для Android вышел на базе версии для macOS
Подарочное издание книги «Мифология Elden Ring. Дар благодати» допечатали новым тиражом