При разработке Death Stranding 2 On the Beach вдохновением служили разнообразные источники, включая кинематограф.
В интервью для Edge Хидео Кодзима поделился, какими источниками вдохновения руководствовался при создании Death Stranding 2 On the Beach. Его подход к сиквелу был схож с методом, применённым Джеймсом Кэмероном при работе над продолжением фильма «Чужой»:
«Первый фильм Ридли Скотта был по-настоящему пугающим… там появлялись лицехваты и чудовища, пробивающиеся сквозь грудь, и сначала никто не понимал сути происходящего».
Однако со временем зрители освоили законы вселенной «Чужого», и эффект ужаса ослабел — в сиквеле применили иной подход к построению сюжета:
«Когда Джеймс Кэмерон создавал сиквел, «Чужие» (Aliens), он мудро перенёс акцент с ужасов на экшен. Это добавило истории новое измерение, к которому не были привычны».
Теперь, когда геймеры знакомы с миром Death Stranding, Кодзима добавляет в сиквел сражения, чтобы обогатить игровую вселенную через экшен.
Релиз Death Stranding 2 On the Beach намечен на 26 июня 2025 года.
Автор обложки: Kojima Productions, Sony Interactive Entertainment. Источник изображения: playstation.com
Источник: iXBT.games