Блогер Mr.Rebs на канале Rebs Gaming поделился видео, где сообщил, что команда разработчиков игры Halo Infinite приступила к работе над сиквелом сразу после выхода первой части.
До конца 2022 года разработка продолжалась параллельно с созданием нового режима battle royale под кодовым названием Project Tatanka, основанного на движке Slipspace. Однако в студии произошли управленческие изменения, после которых было решено перевести серию на Unreal Engine 5.
Несколько месяцев ушло на изучение нового движка, но впоследствии оба проекта были отменены, а вся команда, трудившаяся над Halo Infinite 2, была уволена в январе 2023 года. Увольнения объяснили необходимостью сокращения затрат и отсутствием явного прогресса. Руководство решило «освободить ресурсы для будущих частей Halo».
Бывший глава кампании не исключает, что игра будет создана заново на Unreal Engine 5 с привлечением сторонней компании для разработки сюжета. Однако он также отметил, что не ощущает поддержки от новых коллег и не владеет четкой информацией о будущем серии.
Видео: https://youtu.be/Xh07V_QF5Oc