Half-Life 3 точно будет игрой для массовой аудитории. Если она когда-нибудь выйдет
Журналистам EDGE удалось разузнать, почему спустя столько лет ожидания, фанаты Half-Life получили не полноценную третью часть, а какой-то пришитый сбоку приквел для VR-устройств.
«Мы не просто так решили сделать приквел. Мы поняли, что аудитория VR не так обширна и что мы разрабатывали не Half-Life 3. Мы не хотели выпускать продукт, который будет двигать вперед сюжетную линию HL2, но с которым не смогут ознакомиться фанаты Half-Life без VR-устройств, оставшись вместо этого недоумевать со словами ‘Эй, а почему мы не можем принять в этом участие?’», — заявил дизайнер уровней Valve Дарио Касали.
«В какой-то степени это было непростым решением — выпустить игру, недоступную огромному количеству людей из-за ограничений с аппаратной частью. Это было одним из многих решений, с которым мы боролись, и будем бороться дальше. Мы не намерены выпускать игры для относительно небольшой аудитории», — вторит словам коллеги дизайнер Грег Кумер.
Слова Valve можно трактовать по-разному: любо Half-Life 3 не станет VR-эксклюзивом, либо игра выйдет только тогда, когда купить VR-шлем будет также просто и дешево, как мышку с клавиатурой.

Системные требования визуальной новеллы Danganronpa 2×2 снизили после критики: изначально для неё указывали 32 ГБ оперативной памяти
Команда Warhammer показала работы победителей конкурса по покраске миниатюр Golden Demon 2026 на SPIEL Essen
Энтузиасты нашли способ запускать игры из Steam на PS5 без ПК
Отменённая Mass Effect Universe должна была получить небывалую свободу выбора, рассказал разработчик
Первую рецензию на Phantom Blade Zero опубликовали раньше времени
Бывший руководитель Xbox назвал бессмысленной возможную цену Project Helix в $1800
Phantom Blade Zero получила восторженные отзывы СМИ, игру называют одним из сильнейших экшенов года
Открыт предзаказ на The One Shot Revolution — настольную ролевую игру (18+) о штурме корпоративных мегабашен