Half-Life 2 получила второе дыхание с выходом версии RTX, требующей мощного компьютера. На этом фоне ведущий канала Budget-Builds Official решил испытать оригинальную версию игры на системе с видеокартой, имеющей всего 8 МБ видеопамяти. Да, именно 8 МБ, а не 8 ГБ.

Для эксперимента был взят компьютер с 3D-картой 3D Phantom XP 2800, базирующейся на графическом процессоре SiS 305 с одним пиксельным конвейером. GPU был изготовлен с применением 250 нм технологий, а энергопотребление карты не превышало 3 Вт.
При разрешении 640 x 480 пикселей и минимальных настройках графики карта выдавала от 10 до 15 кадров в секунду, иногда достигая 30 кадр/с в более тёмных сценах. Однако из-за крайне ограниченной видеопамяти игра зачастую завершала работу с ошибкой.