GTA 6 появилась в журнале Dazed с новыми подробностями, иллюстрацией и семью скриншотами

Прокомментировать Просмотры: 0
GTA 6 освещается британским журналом об искусстве, культуре и стиле Dazed с 35-летней историей. Это первый случай, когда эксклюзивный материал о серии публикуется в печатном издании, а не в профильных игровых СМИ вроде Game Informer. Статья оформлена с подписями под снимками в стиле модных глянцевых журналов.

Обложка

Материал доступен в цифровом формате на сайте журнала, а также вошёл в осенний печатный выпуск, который поступит в продажу 10 сентября. На одной из обложек представлена новая иллюстрация с Лусией и Джейсоном, а внутри публикации размещено 7 скриншотов и лимитированные стикеры.

GTA 6 появилась в журнале Dazed с новыми подробностями, иллюстрацией и семью скриншотами

Цена издания составляет 8 фунтов стерлингов без учёта доставки. Предзаказать номер на сайтах (здесь и здесь) можно было в течение первых двух часов после открытия продаж, после чего появилась информация об отсутствии тиража. Публикация появилась благодаря руководителю отдела по стратегии контента, который предложил разработчикам коллаборацию. Представители студии согласились и создали арт в эстетике 1990-х годов, когда зарождался Dazed.

Разработка

  • Работа над Grand Theft Auto VI началась около релиза GTA 5, что означает примерно 13 лет разработки, а не 8 лет с момента выхода RDR 2.
  • Rockstar Games увеличила общий штат сотрудников более чем в два раза после выпуска Red Dead Redemption II.
  • Филиал Rockstar LA, открытый шесть лет назад и присоединившийся к компании три года назад, почти полностью занимался созданием NPC.
  • Более 50 уличных художников работали над муралами для района Стокярд.
  • Команда, которая занималась внедрением реалистичного управления транспорта, состоит из гонщиков.
  • Стилист из Майами Джиллиан Карр сотрудничает с компанией с 2023 года и занимается модой внутри игры для достоверного изображения образов жителей города и Америки.
  • Различные группы разработчиков неоднократно за последние 10 лет посещали Флориду для создания игрового мира.

Главные герои

  • Игроки могут действовать в одиночку или вдвоём. Вместе протагонисты выполняют разные задачи: пока Джейсон ведёт машину, Лусия сидит на пассажирском месте и пользуется социальной сетью. Во время погони Джейсон управляет транспортом, а Лусия отстреливается от преследователей. Игрок может переключаться между персонажами в свободном режиме и во время миссий.
  • Выбор по ходу прохождения влияет на отношения между героями и имеет значение для сюжета.
  • Употребление пищи влияет на тела главных героев, позволяя им набирать вес и переводить его в мышцы.
  • Отсутствие сна или нахождение в запое отражается на внешнем виде персонажей и влияет на их розыск полицией или выполнение заданий.
  • Действия игрока имеют последствия, а демонстрация оружия днем вызывает реакцию окружающих.

Персонажи

  • NPC отличаются разнообразием возраста, роста, наличием татуировок, пирсинга, пластических операций и одежды, зависящей от их среды обитания.
  • Дуэт Real Dimez, за которым можно следить через вирусные ролики в соцсетях, отражает тенденцию роста женского хип-хопа в музыкальной индустрии за последнее десятилетие.

 

Источник: GTA.com.ua

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов