GTA 6 будет игрой среднего размера, внутри Rockstar многое изменилось
Колумнист портала Kotaku Джейсон Шрайер, регулярно освещающий деятельность крупнейших игровых компаний, подготовил отчет о последних событиях внутри Rockstar. В прошлом Шрайер критически высказывался об рабочих условиях в компании, которые якобы были сопряжены с тяжелыми переработками. Сейчас же, по его словам, в компании многое изменилось.
Как сообщила Шрайеру топ-менеджер Rockstar Дженнифер Кольбе, за прошедшие с момента релиза Red Dead Redemption 2, руководство предприняло ряд мер по улучшению рабочий условий: сотрудникам был предоставлен более гибкий график, многих руководителей отправили на тренинги лидерский качеств, регулярно стали проводиться анонимные опросы среди персонала с целью оценки обстановки. По словам Кольбе, также был пересмотрен подход к разработке игр и дополнений, что позволит в будущем более точно предсказывать даты последующих релизов.
С другой стороны, предпринятые меры явно оказывают влияние на сам ход разработки. Кранчей, по всей видимости, станет меньше, однако, ради этого Rockstar пришлось пересмотреть ряд своих планов. По информации Шрайера, руководство компании сейчас планирует выпустить GTA 6 как «относительно среднюю по размеру игру на релизе (хотя, учитывая стандарты Rockstar, она все равно будет объемной)», а затем дополнять ее контентом посредством регулярных обновлений.
Не получим ли мы в результате этого «эпизодическую GTA»? Время покажет. Шрайер подчеркивает, что разработка GTA 6 все еще находится на ранней стадии. Но настрой тех сотрудников, с которыми ему удалось пообщаться, автор отчета описывает как сдержанно-оптимистичный.

Until Dawn 2 получила неожиданно низкую цену от Sony
Sega работает над новой частью Crazy Taxi
Phantom Blade Zero удивит игроков возможностью получить платиновый трофей за одно прохождение
Анонсирована CarX Rally, которая может стать конкурентом Assetto Corsa Rally
Sony почти перестала создавать новые франшизы для PS5
Разработчики раскроют новые детали The Witcher 3 перед релизом игры
Prime 1 Studio открыла предзаказ на дорогую статую Старейшины из Хищника 2
Бывший сотрудник Bethesda раскритиковал решение студии заняться разработкой Starfield