Gothic: Игровые текстуры из продолжения игры Gothic

(Микропостик) Ради прикола, в свободное от дел время запилил текстурный пак для Gothic с текстурами из Gothic: Sequel

Gothic: Игровые текстуры из продолжения игры Gothic

Gothic: Sequel это отмененное дополнение для Gothic, которое в итоге вылилось в Gothic 2. Многие ассеты сиквела прямиком перекочевали во вторую часть и, к сожалению, на этом Готика растеряла всю свою уникальную готическую атмосферу первой части, которую так бережно и долго создавали Piranha Bytes.

Польская команда Gothic Sequel Entertainment на данный момент занимается восстановлением оригинальной Gothic: Sequel, используя ресурсы и документы выложенного ранее демонстрационного билда дополнения. Будем надеяться, что у ребят все получится и мы наконец сможем поиграть в это все еще готическое продолжение культового приключения Безымянного в Долине Рудников.

Gothic Sequel — Górska Forteca

[ Состав ]

В Gothic: Sequel текстурные изменения коснулись в основном текстур Старого лагеря, некоторых элементов окружения и предметов (типа грибов). Текстуры стали более мрачными (видимо сказался разрушительный эффект от падения барьера) и детальными. Ниже для примера текстуры из сиквела справа:

Особенности мода:

1) Добавил GD3D11 рендерер от SaiyansKing

2) Добавил мой upscale-текстурный пак 4x текстур из Готики 1 и Готики: Сиквел (Gigapixel AI и RealESRGAN)

P.S Заменены все оригинальные текстуры на совпадающие из сиквела. Заменены элементы GUI и экраны загрузки.

Заменил текстуру Безымянного на каноничную для сиквела.

3) Добавил свой пак карт нормалей для upscale-текстур

4) Добавил настроенный ReShade

Скриншоты для сравнения:

Внимание: ниже представлены скриншоты с DX11 рендерером и ReShade с моим пресетом. Их можно будет отключить при желании (ниже в руководстве я опишу как) или настроить под себя. Все настроено на мой личный вкус, который может не совпадать с вашим.

Слева оригинал, справа текстурный пак из Sequel (все с DX11)

[ Сбор материалов ]

1) Просто скачиваете ПАК

[ Инсталляция ]

2) Содержимое архива закидываете в основной каталог Gothic с заменой

[Запуск и настройка ]

1) Запуск через «GothicStarter.exe», вбираете «Gothic Sequel Texture Pack»

[ Рекомендации ]

1) К сожалению, некоторые текстуры в СЛ (например земля у хижины Диего) не совсем корректно накладываются. Связано это с тем, что аддон содержит свой измененный zen-мир (немного изменена геометрия СЛ) и порядок наложения некоторых текстур там отличается.

2) ReShade отключается клавишей «End», можно совсем отключить его, переименовав или удалив файл «dxgi.dll» в папке «System».

3) Если не хотите играть с DX11 рендерером, то переименуйте файл «ddraw.dll» в папке «System».

4) Карты нормалей отключаются через флаг:

[ Заключение ]

На этом все. Спасибо всем, кто дочитал до конца.
Хранит вас Спящий!

 

Источник

gothic, игровые, игры, из, продолжения, текстуры

Читайте также