Несмотря на то, что виртуальная реальность всё же уже является отдельным полноценным рынком, рынок этот не особо стабилен. Популярных продуктов очень мало, все они так или иначе связаны с играми. И даже небольшая цена — не залог популярности, если пользователи не видят особого интереса в продукте.
К примеру, проект Google под названием Daydream так и не снискал популярности, поэтому компания от него попросту отказалась. Новые смартфоны Pixel не поддерживают Daydream, а сама Google прекратила продажи своих гарнитур и сертификацию сторонних.
Google даже прокомментировала своё решение, заявив, что спустя какое-то время компания увидела чёткие ограничения, не позволяющие смартфонной виртуальной реальности стать жизнеспособным долгосрочным продуктом. Аналогичные тенденции, к слову, можно наблюдать и у других производителей смартфонов.
Энтузиасты запустили видеокарту GeForce RTX 4060 на 24-ядерном ARM-процессоре Huawei Kunpeng 920
Как я объединил четыре Mac Studio в систему с 1,5 ТБ памяти для запуска тяжелых ИИ-моделей
HP Star Desk S03: компактный компьютер с клавиатурой и мышью в комплекте
Дагестанская Новолакская ВЭС признана крупнейшим ветропарком в России
Для Raspberry Pi выпустили 10-дюймовый сенсорный экран за 80 долларов
Бывший топ-менеджер TSMC обвинен в краже технологий для Китая по новому закону о нацбезопасности Тайваня
Стал известен первый российский оператор, готовый к запуску 5G
В поиске Google обнаружили индексацию личных чатов пользователей DeepSeek