Несмотря на то, что виртуальная реальность всё же уже является отдельным полноценным рынком, рынок этот не особо стабилен. Популярных продуктов очень мало, все они так или иначе связаны с играми. И даже небольшая цена — не залог популярности, если пользователи не видят особого интереса в продукте.
К примеру, проект Google под названием Daydream так и не снискал популярности, поэтому компания от него попросту отказалась. Новые смартфоны Pixel не поддерживают Daydream, а сама Google прекратила продажи своих гарнитур и сертификацию сторонних.
Google даже прокомментировала своё решение, заявив, что спустя какое-то время компания увидела чёткие ограничения, не позволяющие смартфонной виртуальной реальности стать жизнеспособным долгосрочным продуктом. Аналогичные тенденции, к слову, можно наблюдать и у других производителей смартфонов.
Прощай, эпоха Pentium: из Linux удалят устаревший код с оптимизациями для Intel MMX
Представлен Bmax MaxBook X15 S Pro: процессор Intel 2018 года, 12 ГБ ОЗУ и цена 470 евро
Поставки долгожданных Boeing 777-9 вновь откладываются — Lufthansa продолжит летать на старых Airbus A340
Илон Маск планирует заменить подводные интернет-кабели 100 тысячами спутников Starlink V4
Beget временно лишился права регистрировать домены .RU и .РФ — провайдер входит в число крупнейших в России
Блок питания за 500 евро не гарантирует безопасность видеокарт с разъёмом 12V-6×2: владелец двух RTX Pro 6000 вовремя заметил неисправность
KLM отказывается от Airbus A320neo в пользу бразильских Embraer E195-E2
Двуспальная кровать в небе: Singapore Airlines представила новый первый класс для дальнемагистральных Boeing 777 и Airbus A350