Несмотря на то, что виртуальная реальность всё же уже является отдельным полноценным рынком, рынок этот не особо стабилен. Популярных продуктов очень мало, все они так или иначе связаны с играми. И даже небольшая цена — не залог популярности, если пользователи не видят особого интереса в продукте.
К примеру, проект Google под названием Daydream так и не снискал популярности, поэтому компания от него попросту отказалась. Новые смартфоны Pixel не поддерживают Daydream, а сама Google прекратила продажи своих гарнитур и сертификацию сторонних.
Google даже прокомментировала своё решение, заявив, что спустя какое-то время компания увидела чёткие ограничения, не позволяющие смартфонной виртуальной реальности стать жизнеспособным долгосрочным продуктом. Аналогичные тенденции, к слову, можно наблюдать и у других производителей смартфонов.
Nvidia не собирается отказываться от GeForce RTX 5090, хотя достать эту видеокарту всё труднее
9000 мАч, 100 Вт, 200 Мп, 3,5-кратный оптический зум, разогнанный Snapdragon 8 Elite Gen 5 и вентилятор: появилось первое изображение OnePlus Ace 7 Pro и OnePlus Ace 7
Луна «похудела» на 45 метров: спутник Земли продолжает сжиматься, а на его поверхности по-прежнему возникают новые разломы
Кодом по железу: UART, I2C и SPI простыми словами для тех, кто боится «железа»
Флагманы Vivo X500 для Европы оценили почти как iPhone 18 Pro: утекли цены на старшие модели линейки
Недорогой, но с мощной батареей: Motorola работает над Moto G47 Power с аккумулятором на ~7000 мАч
Microsoft всерьёз думает об эксклюзивности Minecraft для Xbox? Об этом говорит её свежий опрос игроков
Intel снова поменяла схему названий: все новые процессоры Nova Lake получат имя Core Ultra 4000