God of War и The Witcher 3 повлияли на создание Final Fantasy VII Rebirth
Геймдиректор Наоки Хамагути, возглавлявший работу над Final Fantasy VII Remake и Final Fantasy VII Rebirth, признался, что при создании обеих частей он черпал вдохновение из самых разных проектов — от God of War до The Witcher 3: Wild Hunt.
В интервью он отметил, что Remake изначально задумывался как более линейный и сюжетно сфокусированный проект, поэтому команда ориентировалась на эталоны PlayStation — такие как The Last of Us и God of War. Хамагути ставил задачу создать эмоциональную историю, которая глубоко вовлекает игрока в повествование, подобно лучшим тайтлам Sony.
Для Final Fantasy VII Rebirth он выбрал иной подход. Поскольку действие выходит за пределы Мидгара и открывает широкий мир, Хамагути искал примеры в играх с открытой структурой — прежде всего в The Witcher 3 и серии Horizon. По его словам, эти проекты помогли понять, как сочетать исследование, сюжет и эмоциональные эпизоды в более свободном формате.
Источник: iXBT.games
К команде разработчиков The Witcher 4 в CDPR присоединился один из ключевых создателей Kingdom Come: Deliverance II
Спустя четыре года после релиза Star Wars Jedi Survivor фанат обнаружил последнюю пасхалку
Продажи Phantom Blade Zero превысили 4 миллиона копий за первые 72 часа
Опубликован релизный трейлер ПК-версии GTA Vice City Stories от моддера с демонстрацией улучшенной графики
Появилась утечка о возможном масштабном ремейке первой Persona
На ПК запустили Mario Kart World с помощью представленного эмулятора Nintendo Switch 2
Фанат Prince of Persia предложил Ubisoft 5 миллионов евро ради спасения ремейка The Sands of Time
Общий тираж серии Little Nightmares превысил 25 миллионов копий