Главный архитектор PlayStation намекнул, что релиз «новой консоли» Sony ожидается через несколько лет
Марк Церни представил новые достижения проекта Amethyst — совместной программы Sony и AMD по внедрению методов машинного обучения в визуальную часть и игровой процесс.
В разговоре с Джеком Хьюном, старшим вице‑президентом и генеральным менеджером по вычислениям и графике в AMD, ведущий архитектор PlayStation Марк Церни подробно остановился на свежих наработках проекта Amethyst — инициативы по интеграции ИИ‑технологий в рендеринг и механику игр.
В новом ролике на официальном канале PlayStation эксперты выделили три ключевых направления: Нейронные массивы (Neural Arrays), Ядра излучений (Radiance Cores) и Универсальное сжатие (Universal Compression). По их мнению, эти решения способны значительно трансформировать индустрию видеоигр.
Нейронные массивы призваны решать проблему чрезмерной загрузки графического процессора при использовании алгоритмов апскейлинга, таких как FSR и PSSR. Хьюн отметил, что массивы объединяют вычислительные блоки в единый ИИ‑движок, что заметно повышает эффективность обработки изображения. Церни добавил, что это станет архитектурной основой для следующего поколения методов апскейлинга и шумоподавления.
Ядра излучения перестраивают подход к трассировке лучей и оптимизируют весь рендер‑поток. Хьюн пояснил, что это специализированный аппаратный модуль, который берет на себя задачи трассировки лучей, позволяя CPU сосредоточиться на геометрии и симуляциях, а GPU — на шейдинге и освещении. В результате достигается более быстрая и экономная обработка графики, подходящая для игр нового поколения.
Универсальное сжатие призвано снять ограничения пропускной способности видеопамяти за счёт сжатия всех данных, направляемых в память. Это уменьшает нагрузку на подсистему памяти и способствует росту детализации, стабильности кадра и энергопотребления.
По словам Церни, эти подходы пока существуют лишь в виде симуляций, но он «взволнован перспективой их внедрения в будущую консоль через несколько лет».
Источник: iXBT.games
Xbox внезапно сделала условно-бесплатную Quake Champions платной
Xbox Game Studios работает над тремя новыми играми после масштабной реструктуризации подразделения
Nintendo представила новую карту The Legend of Zelda Ocarina of Time с преобразившимся Хайрулом
Hot Toys показала коллекционную фигурку Завтра из игры Death Stranding 2: On the Beach
По градостроительному симулятору Against the Storm создадут настольную игру о возвращении Гнилой бури
JoyToy открыла предзаказ на фигурку боевого лидера Волчьей гвардии из ордена Космических Волков
В сети раньше времени появилась ПК-версия Control Resonant, тогда как игроки на PlayStation платили за ранний доступ
Фагнаты обновили кастомную карту GTA VI: она уменьшилась в размерах, но стала детализированнее