Главное за 18 мая: ремейк Heroes of Might & Magic V на UE5 и новые штрафы для игровых компаний в РФ

Главное за 18 мая: ремейк Heroes of Might & Magic V на UE5 и новые штрафы для игровых компаний в РФ

Оперативная сводка главных событий в мировой индустрии развлечений за минувшие сутки.

  • Команда, работающая над ремейком Heroes of Might & Magic V на движке Unreal Engine 5, продемонстрировала свежие достижения: в проект успешно добавлена механика колеса умений. Энтузиасты продолжают планомерно совершенствовать культовую стратегию.
  • Российские регуляторы продолжают оказывать давление на западных издателей: Epic Games была оштрафована на 2 млн рублей. Вопрос о возможной блокировке доступа к Fortnite со стороны Роскомнадзора остается открытым.
  • Sony анонсировала корректировку стоимости подписки PlayStation Plus в ряде регионов. Корпорация продолжает оптимизировать тарифную сетку сервиса на различных рынках.
  • Разработчик модификаций для Minecraft потерпел поражение в суде и лишился 350 тысяч долларов из-за попытки зарегистрировать права на торговую марку Skyblock. Моддер столкнулся с юридическими отделами Microsoft и других правообладателей.
  • Разработчики Terraria подтвердили долгосрочную поддержку проекта: авторы анонсировали грядущие обновления и намекнули на скорый выход нового издания игры.
  • Братья Даффер поделились первыми подробностями о новых ответвлениях вселенной «Очень странных дел». Помимо расширения анимационного проекта «Истории из 85-го», в работу запущен полноценный спин-офф.
  • Мировые кассовые сборы фильма «Мортал Комбат 2» преодолели отметку в 100 млн долларов, несмотря на заметное падение интереса аудитории ко второму уикенду. Сиквел уже превзошел показатели первой части, однако до достижения точки окупаемости проекту еще далеко.
  • Эпоха супергероев подходит к концу: опубликован финальный трейлер сериала «Пацаны». Кульминация противостояния Бутчера и Хоумлендера уже близко.
  • По словам инсайдеров, Sony рассматривает возможность перезапуска легендарных игровых франшиз PlayStation. На текущий момент конкретные тайтлы не разглашаются, а официальных анонсов пока ждать не стоит.
  • Глава Take-Two раскрыл историю успеха Borderlands: рискнув инвестировать 50 миллионов долларов в смену визуального стиля игры, компания получила настоящий хит. Управленческое решение поддержать творческие амбиции разработчиков оказалось финансово оправданным.

 

Источник: iXBT.games