Глава Xbox назвал Gears 5 успешной. Он опирался на число игроков, а не проданных копий
Фил Спенсер, глава Xbox, рассказал, как оценивать успешность релизов внутренних студий Microsoft. Их игры автоматически становятся доступны в сервисе подписки Xbox Game Pass (для консоли и ПК), поэтому подсчет количества копий, согласно Спенсеру, не имеет смысла. Важно, сколько игроков запускает ту или иную игру.
Руководитель Xbox отметил, что «Gears 5 продалась хорошо, лучше четвертой части», но точное количество проданных копий он называть не стал. Фил Спенсер считает, что число игроков важнее количества продаж, потому что для компании не имеет значения, как игра была запущена. Для Microsoft важно, чтобы у игрока был выбор. Это может быть как покупка отдельной игры, так и оформление подписки Xbox Game Pass или же использование действующей подписки и продление ее на следующие месяцы.
Источник
Фильм о Клэйфейсе может показать на старте результат хуже провальной Супергёрл, но для DC Studios это хорошие новости
Стал доступен предзаказ на контроллер Mobapad M12 Pro для Switch 2
Авторы «Токийских мстителей» выпустили опенинг четвёртого сезона без титров
Bloodborne портировали на ПК и запустили без эмулятора
СМИ сообщают, что Microsoft не отказывается от облачного гейминга, а экспансия Xbox только начинается
Создатель Yakuza Тосихиро Нагоси лишился собственной студии, судя по поступающим данным
Число зарегистрировавшихся в AION 2 пользователей превысило сто тысяч человек
Игроки возмутились удалением Silent Hill 2 из PS Plus перед Хэллоуином