Глава Xbox назвал Gears 5 успешной. Он опирался на число игроков, а не проданных копий
Фил Спенсер, глава Xbox, рассказал, как оценивать успешность релизов внутренних студий Microsoft. Их игры автоматически становятся доступны в сервисе подписки Xbox Game Pass (для консоли и ПК), поэтому подсчет количества копий, согласно Спенсеру, не имеет смысла. Важно, сколько игроков запускает ту или иную игру.
Руководитель Xbox отметил, что «Gears 5 продалась хорошо, лучше четвертой части», но точное количество проданных копий он называть не стал. Фил Спенсер считает, что число игроков важнее количества продаж, потому что для компании не имеет значения, как игра была запущена. Для Microsoft важно, чтобы у игрока был выбор. Это может быть как покупка отдельной игры, так и оформление подписки Xbox Game Pass или же использование действующей подписки и продление ее на следующие месяцы.
Источник
Демоверсия Trails in the Sky 2nd Chapter стала доступна за месяц до релиза продолжения прошлогодней jRPG
Кейли Спейни все еще может появиться в «Людях Икс» — Marvel подобрала для нее другую роль
PCS начала принимать предзаказы на статую Шреддера из комиксов о «Черепашках-ниндзя»
JoyToy показала видеообзор фигурки счетовода «Гвардии Смерти» из Warhammer 40,000
Джефф Кили объяснил, кто платит за участие в Gamescom, и заявил о доступности шоу не только для богатых студий
Как осовременить Fallout 4: подборка модов на оружие, одежду и не только. Часть 3
Косплеер предстала в образе Шани из дополнения «Ведьмак 3: Каменные сердца»
Президент Sony раскрыл новую стратегию: продажи PS5 перестали быть главным приоритетом