Глава Take-Two Штраусс Зельник: «Мы заинтересованы в большем, чем обычные порты старых игр»

На технологической конференции CEO издательства, которому принадлежит и Rockstar, рассказал о том, как они переносят игры с прошлых поколений на новые, и что для этого делается.

В ходе конференции Morgan Stanley, где обсуждались вопросы, связанные с сектором информационных технологий, в т.ч. и игровой индустрией, спикеру от Take-Two, CEO Штрауссу Зельнику, был задан вопрос о том, хотят ли они сделать ремастеры старых игр «большей частью стратегии издательства, чем это есть сейчас».

Я не уверен, как это — “сделать их большей частью нашей стратегии”. Ремастеры игр всегда были частью стратегии Take-Two, и надо отметить, мы сделали очень многое, чтобы выйти на лидирующие позиции в данном секторе, потому что никогда не были заинтересованы в простом переносе проектов, но в полном их ремастеринге на основе новейших технологий.

Штраусс Зельник
CEO Take-Two Interactive

Он обратил внимание на то, что даже в играх, которые были лишь перенесены с прошлого поколения, производятся серьезные улучшения не только в графике и внешнем виде, но и в производительности и работе движка, — например при работе над GTA V, которая посетит уже третье поколение консолей и выйдет на Series X|S и PS5 во второй половине этого года, Take-Two удостоверилась, что Rockstar сделала всё необходимое, чтобы доставить игрокам “наилучший опыт”.

Мы постоянно улучшаем наши технологии и прозводительность игр, выводим визуальную часть на новый уровень — вот почему наши ремастеры так успешны. GTA V показала индустрии “новый стандарт”, когда вышла, потом сделала это снова, когда запустилась на втором поколении консолей, теперь Вы увидите, как она покажет себя на этом поколении. Rockstar никогда не добилась такого успеха, если бы делала “обычный порт”.

Штраусс Зельник
CEO Take-Two Interactive

Также во время отчета перед инвесторами в феврале, Зельнику был задан вопрос о том, стоит ли ждать ремастера именно старых, так называемых 3D-частей Grand Theft Auto. По данным некоторых аналитиков издательства, значительная доля игроков в GTA V никогда не играла в прошлые части серии, потому полное переиздание старых игр было бы крайне уместно, чтобы познакомить миллионы людей с истоками франшизы.

Это замечательный и своевременный вопрос, но пока я вынужден оставить его без ответа, однако порекомендую следить за лентой новостей Rockstar и их официальными заявлениями.

Штраусс Зельник
CEO Take-Two Interactive

Зельник напомнил, что в прошлом году издатель выпустил полноценный ремейк Mafia: The City of Lost Heaven, который был очень высоко оценен игроками и прессой, а также продался «неожиданно высоким тиражом», и теперь Take-Two планирует обновить многие свои серии, смотря на Mafia, как на образец, при работе над ними.

Был задан вопрос и о том, когда стоит ждать GTA VI, но на него Зельник ответил достаточно скупо.

Когда Rockstar будут готовы представить свой новый проект, они сделают это самостоятельно, а я больше не могу добавить ничего, и даже не знаю, какого ответа ещё Вы ожидали от меня.

Штраусс Зельник
CEO Take-Two Interactive
 

Источник

Читайте также