Глава Take-Two признал проблемы при разработке Grand Theft Auto VI
Премьера игры должна была состояться на полтора года раньше намеченного срока.
Штраус Зельник, возглавляющий Take-Two Interactive, признал, что график выпуска Grand Theft Auto VI сдвинулся примерно на 18 месяцев. По его словам, при соблюдении изначального плана игровое сообщество уже более года наслаждалось бы путешествиями по виртуальному Вайс-Сити.
Об этом руководитель рассказал в ходе беседы с Дэвидом Сенрой. Зельник отметил, что задержка оказалась незначительной, однако подчеркнул: для команды Rockstar Games бескомпромиссное качество продукта стоит гораздо выше соблюдения жестких календарных рамок.
Комментарии CEO Take-Two по сути подтверждают ранние инсайды о том, что релиз GTA 6 в 2025 году выглядел крайне маловероятным. Несмотря на официальное обозначение 2025 года в качестве целевого окна, в сети регулярно возникали слухи о переносе игры на 2026 год, а затем — о сдвиге релиза с весны на осень.
Зельник вновь дал понять: студия Rockstar получила полную свободу действий для доработки проекта до совершенства. Ранее он уже подчеркивал, что приоритет компании — поддержка разработчиков в их стремлении к идеалу, даже если вынужденные отсрочки приносят руководству определенные неудобства.
Источник: iXBT.games
По слухам, Halo Studios отдаст разработку следующих игр серии Halo на аутсорс
Слух: Sony все еще планирует выпустить Intergalactic: The Heretic Prophet до конца 2027 года
Фанаты просят Insomniac нанять моддера, улучшившего боевую систему Marvel’s Spider-Man 2
Физическое издание Resonance: A Plague Tale Legacy, похоже, потребует загрузки дополнительных файлов для запуска
Microsoft опубликовала список из 20 игр, которые выйдут на Xbox на этой неделе
Хоррор Time To Wake Up выйдет на консолях
PlayStation оформила патент на ИИ-аккаунт для поиска опасных пользователей
Студию разработчиков Invincible VS покинуло большинство сотрудников из-за массовых увольнений