Глава Take-Two признал проблемы при разработке Grand Theft Auto VI
Премьера игры должна была состояться на полтора года раньше намеченного срока.
Штраус Зельник, возглавляющий Take-Two Interactive, признал, что график выпуска Grand Theft Auto VI сдвинулся примерно на 18 месяцев. По его словам, при соблюдении изначального плана игровое сообщество уже более года наслаждалось бы путешествиями по виртуальному Вайс-Сити.
Об этом руководитель рассказал в ходе беседы с Дэвидом Сенрой. Зельник отметил, что задержка оказалась незначительной, однако подчеркнул: для команды Rockstar Games бескомпромиссное качество продукта стоит гораздо выше соблюдения жестких календарных рамок.
Комментарии CEO Take-Two по сути подтверждают ранние инсайды о том, что релиз GTA 6 в 2025 году выглядел крайне маловероятным. Несмотря на официальное обозначение 2025 года в качестве целевого окна, в сети регулярно возникали слухи о переносе игры на 2026 год, а затем — о сдвиге релиза с весны на осень.
Зельник вновь дал понять: студия Rockstar получила полную свободу действий для доработки проекта до совершенства. Ранее он уже подчеркивал, что приоритет компании — поддержка разработчиков в их стремлении к идеалу, даже если вынужденные отсрочки приносят руководству определенные неудобства.
Источник: iXBT.games
Бывший руководитель Xbox назвал бессмысленной возможную цену Project Helix в $1800
Phantom Blade Zero получила восторженные отзывы СМИ, игру называют одним из сильнейших экшенов года
Открыт предзаказ на The One Shot Revolution — настольную ролевую игру (18+) о штурме корпоративных мегабашен
PS6 может предупреждать об опасности вибрацией: Sony запатентовала новую технологию
Почти 40 новых игр выйдут на Xbox в ближайшие дни, среди них есть неожиданные релизы
В Японии весь топ-3 продаж игр заняли новинки
Новые тизеры The Expanse: Osiris Reborn показывают Цереру, которая «никогда не спит»
miHoYo раскрыла пятизвёздочных героев на баннерах Genshin Impact 7.2