Глава Sweet Baby: критика повестки мешает инновациям в играх
Генеральный директор Sweet Baby Inc. заявила, что компания выполнила свои обязанности добросовестно и «ничего не нарушила». По её мнению, критики, выступающие против определённой повестки в играх, на самом деле сопротивляются прогрессу и инновациям.
Ранее студию упрекали в навязывании сюжетных решений и DEI‑инициатив (разнообразие, равенство и инклюзивность), что, по мнению критиков, способствовало провалу некоторых проектов.
Хотя шум вокруг Sweet Baby утих, и индустрия в целом снизила акцент на форсированном DEI, глава компании Ким Белэйр в недавнем подкасте выразила мнение, что атаки на повестку тормозят эволюцию и рост игровой сферы. Студия принимала участие в крупных проектах, таких как Marvel’s Spider-Man 2 и Alan Wake 2, оказывая влияние на нарративные решения.
Белэйр подчеркнула, что творческий процесс неизбежно сопряжён с успехами и неудачами, и что Sweet Baby выполнила свою работу на высоком профессиональном уровне. В то же время она признала, что компания оказалась на тонкой грани между консультированием и прямым вмешательством.
Среди фанатов мнения разделились: часть аудитории обвиняла студию в искажении сюжетных линий из‑за внедрения DEI, и критике подвергся в том числе Spider-Man 2.
Источник: iXBT.games

Фанаты анонсировали фанатский ремейк «Гвинта» для ремастера The Witcher 3 без участия CD Projekt RED
Спустя 20 лет после релиза PlayStation 3 появился шанс на восстановление окирпиченных консолей благодаря новому прорыву во взломе системы
Моддер портировал культовую Need for Speed Most Wanted 2005 года на Nintendo Switch
Эд Бун предложил игрокам выбрать файтинг для возрождения, исключив из вариантов Injustice
Шутер The Darkness спустя 19 лет портировали на ПК
В Obsidian опровергли отмену дополнения для The Outer Worlds 2 и продолжают разработку
Авторы Warframe выпустили обновление «Ледяной клинок Нарин» с переработанным персонажем
Моддер добавил в Monster Hunter: World бесшовный кооператив спустя 8 лет после релиза игры