Глава Rockstar рассказал о переживаниях команды и стремлении сделать GTA VI идеальной
Разработчики Grand Theft Auto VI испытывают сильное волнение перед релизом и стремятся довести проект до идеального состояния. Об этом рассказал глава студии Rockstar North Роб Нельсон.
Студия Rockstar получила много положительных отзывов после 26-минутной презентации Extended Look. При этом команда не планирует снижать требования к себе. На вопрос о давлении вокруг релиза Нельсон со смехом ответил: «Никакого давления».
Я стараюсь об этом не думать. Конечно, вы об этом
знаете. Но я думаю, что нам просто нужно попытаться сделать то, что, по нашему
мнению, развивает то, что мы делали раньше, эволюционирует, сохраняя при этом
знакомое ощущение.

Источник изображения: Rockstar Games
По словам главы студии, внутренние ожидания коллектива ощущаются значительно острее внешних факторов:
Это тяжёлая вещь. Какое бы давление мы ни ощущали
извне, я не думаю, что оно сравнится с тем давлением, которое мы оказываем на
себя как команда. Все хотят, чтобы всё было идеально. Мы нервничаем! Конечно,
нервничаем, но также с нетерпением ждём реакции людей на это видео и в конечном
итоге на игру.
Роб Нельсон также отметил, что масштаб GTA VI стал для разработчиков безусловным шагом вперед во всех направлениях. Релиз экшена запланирован на 19 ноября для PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
Источник: iXBT.games
Аниме «Необъятный океан» продлили на четвёртый сезон и показали первый постер
Стали известны первые подробности нового фильма режиссёра «Обители зла», который описывают как смесь «Чужого» и «Космической одиссеи»
Создатели Middle-earth Strategy Battle Game показали новые пластиковые миниатюры орков
Sony запатентовала систему на основе искусственного интеллекта для автоматического исправления ошибок в играх для PlayStation
Создатели Final Fantasy VII Revelation рассчитывают на то, что игроки пройдут проект несколько раз
Разработчики серии We Were Here создают приключение для двух игроков рассчитанное на 15 часов
Iron Studios открыла предзаказ на статую-диораму Росомахи из коллекции Перчатка Бесконечности
Blizzard объяснила разработку Diablo V возвращением главного злодея