Глава Rockstar рассказал о переживаниях команды и стремлении сделать GTA VI идеальной
Разработчики Grand Theft Auto VI испытывают сильное волнение перед релизом и стремятся довести проект до идеального состояния. Об этом рассказал глава студии Rockstar North Роб Нельсон.
Студия Rockstar получила много положительных отзывов после 26-минутной презентации Extended Look. При этом команда не планирует снижать требования к себе. На вопрос о давлении вокруг релиза Нельсон со смехом ответил: «Никакого давления».
Я стараюсь об этом не думать. Конечно, вы об этом
знаете. Но я думаю, что нам просто нужно попытаться сделать то, что, по нашему
мнению, развивает то, что мы делали раньше, эволюционирует, сохраняя при этом
знакомое ощущение.

Источник изображения: Rockstar Games
По словам главы студии, внутренние ожидания коллектива ощущаются значительно острее внешних факторов:
Это тяжёлая вещь. Какое бы давление мы ни ощущали
извне, я не думаю, что оно сравнится с тем давлением, которое мы оказываем на
себя как команда. Все хотят, чтобы всё было идеально. Мы нервничаем! Конечно,
нервничаем, но также с нетерпением ждём реакции людей на это видео и в конечном
итоге на игру.
Роб Нельсон также отметил, что масштаб GTA VI стал для разработчиков безусловным шагом вперед во всех направлениях. Релиз экшена запланирован на 19 ноября для PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
Источник: iXBT.games
Ремастер Postal 2 Redux получит дополнение Apocalypse Weekend Re-imagined — представлен тизер
JoyToy начала принимать предзаказы на фигурку Эндрида Хаара, Рассечённой Гончей из «Клыков Императора»
JoyToy анонсировала фигурку рыцаря-разрушителя дома Лукарисов по Warhammer 40,000
Генри Кавилл разрабатывает игру про мемные усы Супермена и показал генерацию персонажа
JoyToy запустила предзаказ фигурки кастеляна «Чёрных Храмовников» по Warhammer 40,000
Netflix представил первый тизер приквела «Очень странных дел»
Для плавного запуска World of Warcraft: Forever выделили более 250 тысяч ГБ оперативной памяти
После выхода обновления 7.2 в Genshin Impact возникли проблемы — miHoYo представила первые исправления