Глава разработки Stellar Blade: один ИИ заменит сотню сотрудников
Ким Хён Тхэ, идейный вдохновитель Stellar Blade и руководитель студии Shift Up, представил свой прогноз развития глобального геймдева в ходе государственного брифинга в Южной Корее.
По мнению главы студии, стремительная эволюция нейросетей приведет к тому, что «один программный комплекс на базе ИИ сможет выполнять объем работы, сопоставимый с трудом сотни специалистов». Данный тезис был озвучен в присутствии президента страны на сессии, посвященной стратегии экономического рывка к 2026 году, что подчеркивает статус искусственного интеллекта как важнейшего инструмента в борьбе за технологическое лидерство.
Ким обосновал необходимость внедрения инноваций жестким соперничеством с китайским рынком. Если в Shift Up над одной игрой обычно трудятся около 150 человек, то штат крупных китайских студий нередко достигает 2000 сотрудников. В условиях такого количественного дисбаланса корейские разработчики не могут конкурировать в масштабах производства без опоры на цифровые решения. Ким полагает, что именно ИИ станет тем «уравнителем», который позволит компактным командам создавать хиты уровня ведущих мировых блокбастеров.
Тем не менее, руководитель Shift Up поспешил успокоить общественность: речь идет не о сокращении штата, а об оптимизации. Игровая индустрия Кореи в настоящее время страдает от серьезного кадрового дефицита, и использование ИИ призвано закрыть нехватку рабочих рук, расширив возможности существующих коллективов.
В то время как западные студии относятся к интеграции генеративных технологий с большой осторожностью, Южная Корея намерена сделать ставку на масштабное финансирование этой сферы. Исходя из этого, грядущие тайтлы Shift Up, в том числе вероятное продолжение Stellar Blade, почти наверняка будут создаваться с применением передовых алгоритмов искусственного интеллекта.
Источник: iXBT.games
Фанаты добавили улучшенный кооперативный мультиплеер в крупном обновлении Mass Effect Legendary Edition
«Алдуин взлетает!»: как мне удалось запустить Skyrim на ноутбуке 2012 года с NVIDIA Optimus под Linux Mint
Анонсирована тактическая RPG Steel Platoon о битве за Москву — опубликован первый тизер
Активисты решили, что девушка из рекламы Stellar Blade создана ИИ, поскольку сочли её слишком красивой
Бэтмену не хватало крутости для 90-х: автор «Падения рыцаря» объяснил появление Азраила
Проклятие Concord продолжается: Sony закрывает Ratchet & Clank: Ranger Rumble ещё до полноценного релиза
Аналитик: почти половина покупателей Stellar Blade выбрала ПК, игра принесла $316 млн
По новым данным аналитика, Helldivers 2 продолжает приносить сотни миллионов долларов