Глава разработки шутера пояснил, почему Marathon слишком качественная, чтобы быть бесплатной
Как сообщалось ранее, цена на новый экшен-шутер от создателей Destiny будет составлять около 40 долларов.
В подкасте Friends Per Second руководитель разработки Marathon Джо Зиглер рассказал, почему Bungie решила установить платную модель для игры.
«Мы желаем, чтобы игроки отметили в нашем проекте что-то увлекательное и стоящее их внимания. Мы стремимся создать действительно впечатляющий продукт, и полагаем, что ее текущая концепция уже достаточно сильна»,— подчеркнул Зиглер.
Он также добавил, что разработчики намерены регулярно обновлять проект сезонами, не изменяя исходной стоимости.
Зиглер подчеркнул, что у каждого может быть свое мнение о «идеальной цене», и Bungie планирует завоевывать игроков качеством, а не бесплатной моделью распространения. Точная стоимость Marathon будет объявлена летом 2025 года, и, по слухам, ожидается, что она составит приблизительно $40, что ставит ее в один ряд с такими проектами, как Helldivers 2.
***
Автор изображения: Bungie. Источник изображения: Marathon
Источник: iXBT.games

Летний гейминг при нестабильном интернете
«Жизнь и страдания господина Бранте» вышла на Nintendo Switch
Запуск DOOM на процессоре собственной разработки
Эволюция футбольных симуляторов: от истоков до наших дней
Возвращение морских сражений в Battlefield 6: что нового в четвертом сезоне?
«Жизнь и страдания принца Джериана» вышла в Steam
Как купить Assassin’s Creed Black Flag Resynced на ПК, PS и Xbox в 2026 году
Разработка торгового мода для Avorion: от интерфейса и Lua до скрытых проблем