Глава PlayStation: женщины-протагонисты приводят к увеличению женской аудитории в играх

В своём интервью для Games Industry Джим Райан рассказал об увеличении аудитории PlayStation, расширении демографии и географии.

Глава PlayStation: женщины-протагонисты приводят к увеличению женской аудитории в играх

Глава PlayStation не стал подробно рассказывать о том, как компания пришла к такой статистике, но по его предположениям, результаты довольно ощутимые.

Большая часть работы, которую мы проделали с женщинами-протагонистами в играх наглядно показывает, что это находит отклик и приводит к увеличению женской демографии в сообществе PlayStation.Конечно же к этому относится и география. Поколение PlayStation 4 позволило нам добиться огромных успехов в Германии и на Ближнем Востоке, и я думаю, что в этих регионах можно добиться дальшейшего прогресса. Также я думаю, находящаяся за пределами Японии Азия и Латинская Америка имеют для нас огромный потенциал.

Джим Райан
Глава PlayStation

Кроме этого, Райан добавил, что у Sony имеется «довольно четкий шаблон» с помощью которого компания сможет выйти на другие рынки. Это он обосновал тем, что «компетентные команды находятся на своих местах» и надёжными стратегиями маркетинга и инвестициями.

Старт продаж PlayStation 5 начнётся 12 и 19 ноября, в зависимости от страны.

 

Источник

Читайте также