Глава команды Bloober Team сообщил о недостатке внимания к геймплею в играх студии

Он отметил, что команда закончила делать психологические хорроры.

Глава команды Bloober Team сообщил о недостатке внимания к геймплею в играх студии

  • Глава Bloober Team Пётр Бабено рассказал о новой стратегии студии в интервью порталу Engadget. По его словам, студия закончила делать психологические хорроры, которые часть игроков прозвала «симуляторами ходьбы».
  • Бабено признал, что Bloober Team не уделяла должного внимания геймплею в своих последних играх — например, в серии Layers of Fear, Blair Witch и The Medium.

Мы концентрировались на истории, настроении, качестве графики и музыке, не уделяя большого внимания геймплейным механикам. Это не было нашей целью. Однако мы решили, что есть некий «потолок», который мы не можем преодолеть, если не представим что-то новое.

Пётр Бабено, глава Bloober Team

  • Bloober Team не собирается менять жанр своих игр, но отныне студия хочет делать хорроры для более широкой аудитории. В компании называют новый этап «Bloober Team 3.0».
  • Переосмысление Layers of Fear, вышедшее в июне, стало последним психологическим хоррором от студии. Новый период, судя по всему, начнётся с выходом ремейка Silent Hill 2.
  • Бабено ещё в начале года говорил, что Bloober Team планирует отойти от «симуляторов ходьбы». По его словам, студия хочет определять будущее хоррор-жанра, поэтому ей необходимо создавать игры с более комплексным геймплеем.
  • Дата выхода ремейка Silent Hill 2 неизвестна.

#blooberteam #новости

 

Источник

Bloober, Team, внимания, геймплею, глава, играх, команды, недостатке, сообщил, студии

Читайте также